使用cin对象和cout对象,这是C++中的输入输出方法,可以直接用<<和>>运算符来表示float类型的数据,如:#include <iostream> using namespace std;int main(){ float x, y;cout << "请输入两个浮点数:" << endl;cin >> x >> y; // 输入两个浮点数,用空格或回车分隔 cout << "你输入的两个浮点...
#include<iostream>#include<cfloat>intmain(){// 输出 float 类型的范围和精度std::cout<<"float:\n";std::cout<<"Min: "<< FLT_MIN <<'\n';std::cout<<"Max: "<< FLT_MAX <<'\n';std::cout<<"Epsilon: "<< FLT_EPSILON <<'\n';std::cout<<"Digits: "<< FLT_DIG <<'\n';//...
using namespace std;int main( ){ int n;float i=0.1f; //这里i赋初始值的时候不能写i=0.1 for(i=0.1;i==n;i=i+0.1) cout<<i<<endl;return 0;} 上面这段程序中,如果直接写float i=0.1 编译器就会报错。因为等号右边 0.1,认为是个 float,但是编译器却把它认为是个 double(...
double*x,intn){std::copy_n(b,n,x);substitude(lu,ipiv,x,n);}如果纯用双精度,即模板参数T...
std::cout<<"Max: "<<LDBL_MAX<<'\n'; std::cout<<"Epsilon: "<<LDBL_EPSILON<<'\n'; std::cout<<"Digits: "<<LDBL_DIG<<'\n'; return0; } 输出结果: float: Min: 1.17549e-38 Max: 3.40282e+38 Epsilon: 1.19209e-07 Digits: 6 ...
ANSI/IEEE Std 754-1985标准 IEEE 754是最广泛使用的二进制浮点数算术标准,被许多CPU与浮点运算器所采用。IEEE 754规定了多种表示浮点数值的方式,下面介绍32位二进制的float浮点类型。它被分为3个部分,分别是符号位S(sign bit)、指数偏差E(exponent bias)和小数部分F(fraction),这三部分都是对应二进制码的。
需要注意的是,虽然float和double能表示的整数范围比int和long long能表示的整数范围大的多,但因为浮点数无法精确表示,所以要表示整数(精确值)时,只能用整型变量来表示,不能使用浮点型变量来表示。 十三、程序验证 #include <cstdio> using namespace std; ...
语言标准:GNU C++23(-std=gnu++23)运行环境:ESP32-S3-N16R8 // 头文件省略voidapp_main(){uint...
<cmath>int main() { float currentTime = 123.75; // 假设这是一个以秒为单位的时间 float period = 24.0; // 假设周期是24小时 float timeInCycle = fmod(currentTime, period); std::cout << "The time within the cycle is " << timeInCycle << " hours." << std::endl; ...
#include<cstdio>using namespace std;intmain(){float a=0.123456789;float b=123.123456789;float c=123456.123456789;float d=123456789;float e=123456789123456789;printf("%.10f\n",a);printf("%.10f\n",b);printf("%.10f\n",c);printf("%.10f\n",d);printf("%.10f\n",e);return0;} ...