callFunc(std::bind(&Func::func2, func, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, 3, "name")); } 运行结果如下 std::function std::function等于函数指针,相比函数指针使用更方便,记录一下几种用法:指向全局或者静态函数,类成员函数,Lambda表达式和仿函数。指
std::function是 C++11 引入的一个通用、多态的函数封装器,它可以存储、复制和调用任何 Callable 目标——函数、Lambda 表达式、bind 表达式或者其他函数对象,甚至是指针到成员函数。而 C 函数指针则是一种更传统的机制,用于指向 C 风格的函数。 基础概念 ...
在C风格的代码中,可以使用函数指针来替代std::function。例如,以下是一个使用C风格的函数指针的例子: #include <stdio.h> void print_int(int i) { printf("%d\n", i); } void print_double(double d) { printf("%f\n", d); } int main() { void (*fp1)(int) = print_int...
嘗試使用 命名空間std從STD C++ 連結庫標頭<cstdlib>參考函式,std::exit(0)會導致編譯程式發出 C2653 或 C2039(視是否定義命名空間std在發出錯誤時)錯誤訊息而定。 原因 <cstdlib> 不會定義命名空間 std。 這與 Visual C++ 檔相反,說明: 包含標準標頭<cstdlib>,以有效地在命名空間中包含std標準標頭<stdlib.h...
答案:使用function类。 std::function<int(int,int)> f1 = add;std::function<int(int,int)> f2 = mod;std::function<int(int,int)> f3 = divide();std::cout<< f1(1,2) <<std::endl;std::cout<< f2(4,3) <<std::endl;std::cout<< f3(6,2) <<std::endl; ...
C++中函数指针的用法与C类似,但由于C++支持面向对象编程,它还包括对成员函数指针的支持。 A:普通的函数指针 与C语言相同,定义一个指向返回void、接收两个int参数的函数指针: void (*func_ptr)(int, int); 将函数地址赋值给函数指针: void my_function(int a, int b) { std::cout << "a = " << a...
std::function满足可复制构造(CopyConstructible)和可复制赋值(CopyAssignable)。 成员类型 类型定义 result_typeR argument_type(C++17 中弃用)(C++20 中移除)若sizeof...(Args)==1且T是Args...中首个且唯一的类型,则为T first_argument_type(C++17 中弃用)(C++20 中移除)若sizeof...(Args)==2且T1是Ar...
std::function<int(int)>不能绑定到成员函数,28行发生的事情是lambda将成员函数bind为等价于普通函数int(*)(int)的lambda类型,然后才可以赋值给std::function<int(int)>。 Lason•᷄ࡇ•᷅ 彩虹面包 13 并非大佬,不过我的理解是std::function可以用可复制构造的callable对象构造,后者可以是普通函数指针...
C++11中万能的可调用类型声明std::function<...> 在C++11中,callable object 包括传统C函数,C++成员函数,函数对象(实现了()运算符的类的实例),lambda表达式(特殊函数对象)共4种。程序设计,特别是程序库设计时,经常需要涉及到回调,如果针对每种不同的callable object单独进行声明类型,代码将会非常散乱,也不灵活。