c语言中static、extern、void的重载 static: 1、在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性; 2、在函数这一级,表示该函数只对本文件可见。 extern: 1、用于函数定义,表示全局可见(属于冗余的); 2、用于变量,表示它在其他地方定义。 void: 1、作为函数的返回类型,表示不返回任何值; 2、在指针声明中...
c语言中static、extern、void的重载 static: 1、在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性; 2、在函数这一级,表示该函数只对本文件可见。 extern: 1、用于函数定义,表示全局可见(属于冗余的); 2、用于变量,表示它在其他地方定义。 void: 1、作为函数的返回类型,表示不返回任何值; 2、在指针声明中...
static_fun.c:(.text+0x20):对‘fun1’未定义的引用collect2: error: ld returned 1 exit status 修改文件,不使用static修饰符,可在另一文件中引用该函数: /* file1.c */#include <stdio.h>void fun(void){ printf("hello from fun.\n");}/* file2.c */int main(void){ fun(); return 0;...
static对函数的修饰与对全局变量的修饰相似,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。 文件a.c static int i; //只在a文件中用int j; //在工程里用static void init() //只在a文件中用{ } void callme() //在工程中用{ static intsum; } 上面的全局i变量和init()函数只能...
4 void func() 5 { 6 static int aa = 11; 7 8 printf("aa= %d \n",aa++); 9 10 } 11 12 int main(int argc, char **argv) 13 { 14 15 func(); 16 func(); 17 18 return 0; 19 } 函数中静态变量aa 只初始化一次,每次访问的值应该是上一次调用到该函数时最后处理的结果, ...
类型*函数名(参数列表) 下面用一个例子来体会一下指针函数的妙用吧 /* Note:Your choice is C IDE */ #include "stdio.h" char * SubString(char s[],int i,int j); char *SubString1(char s[] ,char temp[], int i,int j); void main() ...
static void clrpchist __P((void));此句是申明了一个名为lrpchist __P的函数,函数无返回值,无参数,static修饰表示此函数只能在当前文件被调用,不能被其它.c文件中被调用。补充static用法:在C中,static主要定义全局静态变量、定义局部静态变量、定义静态函数。1. 定义全局静态变量:在全局变量...
int main(void) { fun(); fun1(); return 0; } /* file2.c */ #include <stdio.h> static void fun1(void) { printf("hello from static fun1.\n"); } 使用gcc file1.c file2.c编译时,错误报告如下: /tmp/cc2VMzGR.o:在函数‘main’中: ...
C语言中的静态函数是只能在定义它的文件内部访问的函数。它具有有限的作用域,不能被其他源文件访问。静态函数在函数声明中使用static关键字在返回类型之前声明。 语法 static返回类型 函数名(参数){// 函数体} 示例 staticvoidfunc(){printf("你好,世界!");}...
classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Pointpt;pt.init();pt.output();} 编译通过。 结论2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。 在类的静态成员函数中使用类的非静态成员。 #include<stdio.h>classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){printf('%d\n',m_...