static inline 的坏处 因为inline 是C99才有的关键字,C89没有,有部分编译器不支持,或者部分支持,如支持__inline 或 __inline__等,所以我们一般会用一个宏定义inline 如: #define INLINE static inline 不支持inline时: #define INLINE static 但是这样如果编译器不支持inline 即意味着之前 static inline的函数全...
static inline void somefunction(void); 这里是举例说明,这行代码是放在.h文件中的。 在此之前,如果对inline概念不了解的请自行wiki http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%86%85%E8%81%94%E5%87%BD%E6%95%B0 但是因为自己用得比较少,所以没有太关注, 当然也没有inline修饰符前面要加static的概念 仔细...
而static inline则增加引入了某种新的特性, 即可以在inline function中定义静态对象(或引用静态对象).实例...
static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。 引出原因: 函数内部定义的变量,在程序执行到它的定...
staticinta=1;intfunc(){a++;returna;} 表达相同的程序逻辑含义,唯一的区别是会放大变量a的作用域,在该文件中的所有函数都可见,但程序更加清晰明了。 为什么inline函数的声明和实现必须放在一起? 由于inline需要在调用点展开,编译器必须随处可见inline的实现,所以inline必须与函数实现放在一起才能成为内联,仅将inline...
c里面的staticinline函数 c⾥⾯的staticinline函数 ⼀般来说加上static表⽰函数是⽂件作⽤域,有的时候单独使⽤inline编译器会优化,没有编译成内联函数,⽽是变成普通函数编译,所以必须在前⾯加上static,放在头⽂件中可以被外部⽂件访问.关于头⽂件中的 static inline函数 头⽂件中常见static ...
C语言:如果函数只有inline修饰,则该函数的定义在当前翻译单元内有效,对其他翻译单元不可见。这类似于static函数的作用。同时,允许其他翻译单元中有重名的inline函数定义。C++语言:inline函数默认导出外部链接,但如果出现重复的内联函数定义,链接器不会报错,而是选择其中一个定义。这允许在不同编译单元中...
staticint x;inlinevoidf(void){staticint n = 1; // error: non-const static in a non-static inline functionint k = x; // error: non-static inline function accesses a static variable} 如果修改为:(1) static inline void f(void) {...}, 或 (2) 开启"C++ inline 语义", 都可以成功...
头文件中常见static inline函数,于是思考有可能遇到的问题,如头文件经常会被包含会不会产生很多副本?网上说法不一。于是自己验证。经过arm-none-eabi-gcc下测试后得出结论。 inline 关键字实际上仅是建议内联并不强制内联,gcc中O0优化时是不内联的,即使是O2以上,如果该函数被作为函数指针赋值,那么他也不会内联,也...
// useless “extern”externvoidfunction(); “extern”和“static”能影响编译器对内联函数的处理 但是对于内联函数来说,情况就有了一些变化: inline关键字是对编译器的内联建议。编译器会根据实际情况决定是否内联当前函数是否内联。 当一个内联函数同时也是extern函数时,如果编译器决定内联这个函数,那么没什么问题...