在C++中,static_cast是一种静态类型转换运算符,用于在两种不同类型之间进行显式类型转换。这意味着在编译时,编译器会检查转换是否合法,并在运行时执行转换。static_cast主要用于基本类型之间的转换,例如整数和浮点数之间的转换,或者不相关类型之间的转换。 举例来说,如果要将一个int类型的变量转换为float类型,可以使...
Static_cast是C++中的一种类型转换操作符,用于将一个表达式转换为指定的类型。它可以在编译时进行类型检查,确保转换的安全性。 Static_cast的语法如下: ``` static_ca...
static_cast是c语言的强制转换代替品,dynamic_cast可以帮助你实现虚函数的功能!reinterpret_cast它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针! static_cast和dynamic_cast是c++中的rtti的两个操作符。 其中static_cast是相当于c的强制类型转换,用起来可能有一点危险。 dynamic_cast如果转换成引用出...
C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。 对于我们的static_cast转换符,他不仅可以应用到指针和引用上,而且还可以应用到基础数据结构和对象上!如: double da = 1.1; void *pa = &da; double *dp = static_cast<double*>(pa); int ia = static_cast<int>(da); cout << *dp ...
static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。 1)static_cast<T*>(a) 编译器在编译期处理 将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。
简单总结:1)const_cast:移除const属性。2)static_cast:强转,与C类型转换类似,不检查类型来保证转换安全。也可用于指针的父类到子类的...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
C++引入了static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast这4种类型转换操作符,提供了更安全、...
static_cast:静态类型转换,一般用于基本类型间的转换,如char->int dynamic_cast:动态转换,同于多态之间的类型转换 reinterpret_cast:用于不同类型的指针类型的转换。类的static成员的特点 static成员只有一份拷贝,被该类的所有对象所共享; static成员只能在类外初始化,并存放在全局(静态)存储区,不计入类的大小中; ...