// 定义 template <class T> class Stack { private: vector<T> elems; public: void push(T const&); void pop(); T top() const; bool empty() const{ return elems.empty(); } }; template <class T> void Stack<T>::push (T
// 定义 template <class T> class Stack { private: vector<T> elems; public: void push(T const&); void pop(); T top() const; bool empty() const{ return elems.empty(); } }; template <class T> void Stack<T>::push (T const& elem) { elems.push_back(elem); } template <class...
常见的容器适配器有:stack、queue、priority_queue(不支持迭代器访问) 前面简要提到了适配器的概念,适配器相当于提供了一个接口,使得某些不适用于特定对象的方法可以被该对象所用,适配器形象的功能图解如所示,图中,容器或函数对象无法直接应用于算法,因此,必须有一种中间过渡机制来实现两者的匹配,这就是适配器,本质...
<stack>:为堆栈(后进先出)数据结构定义序列适配器stack。 :map是一个关联容器类型,允许根据键值是唯一的,且按照升序存储。multimap类似于map,但键不是唯一的。 <set>:set是一个关联容器类型,用于以升序方式存储唯一值。multiset类似于set,但是值不必是唯一的。 <bitset>:为固定长度的位序列定义bitset模板,它可以看...
在之前的C++版本中,我们通常需要使用迭代器来遍历数据结构。然而,使用迭代器往往需要编写大量的样板代码,并且容易出错。范围库的引入,使得我们可以更简洁、更安全地操作数据结构。范围库基于函数式编程的思想,我们可以将一系列的操作链接起来,形成一个操作管道。这使得代码更加清晰,更易于理解。
STL中包含三种容器适配器:stack、queue、priority_queue。 适配器是容器的接口,它本身不能直接保存元素,它保存元素的机制是调用另一种顺序容器去实现,即可以把适配器看作“它保存一个容器,这个容器再保存所有元素”。STL 中提供的三种适配器可以由某一种顺序容器去实现。默认下stack 和queue 基于 deque 容器实现,pri...
序列式容器,其中的元素不一定有序,但是都可以被排序,比如vector,list,queue,stack,heap, priority-queue, slist 关联式容器,内部结构是一个平衡二叉树,每个元素都有一个键值和一个实值,比如map, set, hashtable, hash_set 算法有排序,复制等,以及各个容器特定的算法;迭代器是STL的精髓,迭代器提供了一种方法,...
->stack是运行时的用户栈,地址从高往低增长 | x | y ->int*(&y)+1指向的就是x | z ->共享库的存储器映射区域 0x40000000 ->运行时堆,往上增长 | pz 。。。 | py ->由于py分配的内存大于实际想要的, *(py+1)=3;不对程序结果有影响 。。。
答:STL包括两部分内容:容器和算法。(重要的还有融合这二者的迭代器) 容器,即存放数据的地方。比如array等。 在STL中,容器分为两类:序列式容器和关联式容器。 序列式容器,其中的元素不一定有序,但都可以被排序。如:vector、list、deque、stack、queue、heap、priority_queue、slist; ...