stack>top = 1; // 设置栈顶指针为1,表示栈为空 } // 初始化动态栈 void initDynamicStack(Stack *stack) { stack>top = NULL; // 设置栈顶指针为NULL,表示栈为空 } // 压栈操作(静态栈) bool pushStaticStack(Stack *stack, int value) { if (stack>top == MAX_SIZE 1) { // 如果栈已满...
Stack* createStack(int capacity) { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack>capacity = capacity; stack>top = 1; // 初始时栈为空,栈顶指针指向1 stack>array = (int*)malloc(stack>capacity * sizeof(int)); return stack; } “` 3、判断栈是否为空: “`c int isEmpty(Stack*...
//栈的结构是由两个队列构成typedef struct Nystack{ Quetail q1; Quetail q2;} MyStack; //栈的初始化MyStack* myStackCreate() { MyStack* Newstack = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack)); Que_Init(&Newstack->q1); Que_Init(&Newstack->q2); return Newstack;} 2. 插入数据 因为存储数据的...
这里顺便说一句,因为esp的上移,main函数的栈区已经变成了这样。 这里就是局部变量的创建与初始化。 调用Add函数 现在我们应该调用Add函数了。 首先分析第一条指令,我们要把[ebp-14h]的地址存进eax的寄存器里,然后往下看,再进行压栈。 其实也就是把我们的20存进eax,10存进了ecx而已。 我们又把eax和ecx进行压...
学习C语言,我们都听过堆(heap)和栈(stack)的概念。需要注意的是:有些地方“堆栈”这个词特指的是栈,而不是堆和栈。命名约定:本文中堆栈一次出现的地方,指的是两种东西,而非一种。 在数据结构中,我们也听过栈和堆这两种数据结构,当然和我本文要讲的东西是不同的概念。不过数据结构中的栈(算法、数学意义上...
1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限,栈区主要存放运行函数而分配的局部变量,函数参数,返回数据,返回地址等。
Stack的相关操作: Push() 把数据压入栈中,你说压就压?谁啊你?在这步操作前,你要先检查栈满了吗?如果满了的话,就不能硬挤。如果栈没有满,数据可以入栈,并更新top指针(初始化栈,top = -1,更新指针,top++) Pop() 把数据弹出栈,你说弹就弹?谁啊你?如果里面没有数据,弹什么?弹走鱼尾纹?在这步操作...
即汇总下来,代码可以分为6部分组成,包括:BSS区(未初始化的全局变量/静态变量区)、Data区(实始化的全局变量区)、Stack区(栈区)、heap区(堆区)、Code区(代码区)、const区(常量区)。一、BSS区和Data区 C语言编程中定义的全局变量、静态局部变量,就是分配在全局变量/静态变量区域,但是...
未初始化数据区(BSS)全局初始化数据区/静态数据区(data segment)栈区(stack)堆区(heap)三、...
这里是借助两个栈用于模拟队列. ①:stackpush模拟队列的入队 ②:stackpop模拟队列的出队 1.2 初始化(myQueueCreate): 该队列是由两个栈实现的,所以重点关注两个栈的初始化即可. 步骤: 申请两个栈大小的空间. 申请失败时判断一下. 对队列中的两个栈,一次调用他们的初始化函数.(这个千万别漏掉了,牛牛漏掉之后...