stack和队列都是空间适配器,他们都没传空间配置器,都是传了一个容器进去,它是通过容器转换出来的。 3. priority_queue的介绍和使用 3.1 priority_queue的介绍 优先级队列和双端队列严格来说都不是队列了,它只是占了队列的名称而已,严格来说队列是要求先进先出,双端队列没有要求先进先出,其实它就是一个支持各种...
typedef int STDataType;//栈的定义typedef struct Stack{STDataType* a;int top;int capacity;}S;//初始化栈void StackInit(S* stack);//栈的销毁void StackDestroy(S* stack);//压栈void StackPush(S* stack, STDataType x);//出栈void StackPop(S* stack);//读取栈顶元素STDataType StackTop(S*...
Stack.c文件: 实现各种功能函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include"Stack.h"// 初始化栈void StackInit(Stack* ps) {assert(ps);ps->_a = NULL;ps->_capacity = 0;ps->_top = 0;}// 销毁栈void StackDestroy(Stack* ps) {assert(ps);free(ps->_a);ps->_a = NULL;ps->_capacity...
一、stack——栈(先进后出,后进先出) 1.首先仍是STL必备的——头文件,以及元素声明: 2.栈的方法函数: 3.栈的遍历: 4.返璞归真——用数组模拟栈进行遍历: 二、queue——队列(先进先出,后进后出) 1.基本操作: 2.方法函数: 3.使用 4.当然也可以用数组来实现: 上一章: 陌路星辰:从C语言到C++/STL(二...
可能刚开始读者朋友看不懂我说的这句话到底是什么意思,其实这部分内容最好是在我进行stack和queue的模拟实现中才能体现的淋漓尽致,不过我在开头说过,stack和queue并不是容器,而是一个适配器,如果我不说的话各位可能懵逼的看完全文,索性我先提前说一说,对于适配器,各位肯定不陌生,我们日常给笔记本充电的时候,就是...
一、栈(Stack) 1、什么是栈? 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。 举例来说,就像是一串糖葫芦,只能从尖端插入山楂球(数据),也只能从尖端咬出完整的山楂球。这也就是栈的后入先出(LIFO),last in first out。
栈(Stack)是一种具有先进后出(FILO)的数据结构,只能在栈顶进行插入和删除操作。栈的基本操作包括压栈(push)和出栈(pop),插入和删除操作都是在栈顶进行的。栈通常用于实现函数调用、表达式求值和递归等场景。 队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO)的数据结构,即先进入队列的元素先出队列。队列的基本操作包括入队...
stack的使用 #include<stack> queue的使用 #include<queue> stack源码 容器适配器,它提供了特定的接口( LIFO 栈操作),这些接口是通过封装另一个底层容器(如 deque, vector, 或 list)的功能实现的。这种设计允许 stack 继承底层容器的效率和存储能力,同时提供简化的接口以满足特定的数据结构需求。
}intStackEmpty(Stack st){if(st.top==0)return0;return1; }size_tStackSize(Stack st){returnst.top; }voidStackPush(Stack *st,DataType x){assert(st);if(st->top < st->end){ st->_arr[st->top]=x; ++st->top; }else{StackExpand(st); ...
一、Queue 队列: 循环队列,先进先出 FIFO #include <stdio.h> #include <string.h> #define QUEUE_MAX 5 // usual max为 32. typedef struct { int data; }queue_data_type; typedef struct { int head; int tail; int length; int buf[QUEUE_MAX]; ...