1、C++SOCKET同步阻塞、异步非阻塞通信服务端、客户端代码,支持多个客户端连接。 2、断线重连(服务端或客户端没有启动顺序要求,先开启的等待另一端连接); 3、服务端支持同时连接多个客户端; 4、阅读代码就明白通信道理,注释详细; 5、VS2015编译通过。 资料转载自:http://popuk.cn/666157289975.html C++ Socket同...
在Linux系统中,使用C语言编写网络程序时,可以通过设置socket为阻塞模式来确保recv函数在没有数据可读时会阻塞,直到有数据可读或发生错误。以下是如何设置socket为阻塞模式的步骤和代码示例: 1. 确定socket的接收模式为阻塞模式 在Linux中,socket默认就是阻塞模式,所以你通常不需要额外设置来保持其阻塞模式。但如果你之前...
在socket编程中,对于socket的读写默认都是阻塞的,但有的情况我们需要将其设置为非阻塞,比如做多路复用,或者通过select实现连接超时等功能,将socket设置为非阻塞,在windows和linux中的接口有所不同,在windows中使用ioctlsocket函数,在linux中使用 fcntl函数,下面我们做一个跨平台设置阻塞的函数SetBlock。 boolSetBlock(ints...
recv和recvfrom都是用来接受来自的网络的数据。...来看看它们的原型: int recv( SOCKET, char FAR*, int, int ); int recvfrom( SOCKET, char FAR*, int, int, struct...在linux下面的定义只是将SOCKET改成int,...
1.建立socket 2.将该socket设置为非阻塞模式 3.调用connect() 4.使用select()检查该socket描述符是否可写(注意,是可写) 5.根据select()返回的结果判断connect()结果 6.将socket设置为阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,这步就省了,不过一般情况下都是用阻塞模式的,这样也容易管理) ...
在socket编程中,对于socket的读写默认都是阻塞的,但有的情况我们需要将其设置为非阻塞,比如做多路复用,或者通过select实现连接超时等功能,将socket设置为非阻塞,在windows和linux中的接口有所不同,在windows中使用ioctlsocket函数,在linux中使用 fcntl函数,下面我们做一个跨平台设置阻塞的函数SetBlock。
C/S阻塞模型是指客户端/服务器阻塞模型,它描述了一种基于阻塞的网络通信方式。在阻塞模型中,客户端发送请求给服务器,并等待服务器的响应。在等待服务器响应的过程中,客户端的操作会被阻塞,直到服务器响应返回或超时。 服务器 服务器基本流程如下: 启动网络库 创建服务
socket基础(c语言) 不使用select 普通的基础socket连接,对多个客户端的反应 是有顺序的,根据建立连接的顺序 1.建立服务端socket 2.服务端socket准备建立新的connection,accept阻塞 3.客户端建立socket, 客户端connect 服务端 4.服务端accept返回,建立了一个connnection...
SOCKET编程--简单C/S模型 前言 基本CS模型中, 一次只能处理一个Client,如果要处理多个Client, 就需要创建多个线程, accept是阻塞函数, send和recv也是阻塞函数, 需要把数据内核全部复制到用户提供的缓冲区中才能返回. 相关函数 socket: 创建套接字 bind: 绑定一个地址结构到套接字上,...