在mooc上找到的,使用Socket客户端client和服务端server通信的流程图 不一定只用codeblock,用devcpp编译器也可以的,需要很简单的配置一下编译环境 实现两个程序间的通信 1.服务端server 服务端需要 "两个"套接字 : 1.服务端套接字serverSocket 2.客户端connect连接请求时,发来的套接字clientSocket 按流程图来看...
8、套接字Socket:套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程...
使用Interner domain的socket包含两部分,一部分是主机的IP地址,一部分是socket绑定到的端口号。一般端口号比较低的端口都会被当作特殊的用途,比如端口号是80的端口是提供http服务的。 目前广泛使用的socket类型也是两种,一种是流socket(stream sockets),一种是数据报socket(datagram sockets)。stream socket处理通信就像是...
//本地socket通信客户端#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/un.h>intmain(){//创建socketintcfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);if(cfd<0){ perror("socket error");return...
优点:共享内存可以实现高效的进程间通信,访问共享内存时无需进行数据拷贝,减少了系统开销。同时,共享内存也具有较高的传输速率和实时性。 7.套接字(Socket): 套接字是一种网络编程中常用的进程间通信方式,可以在本地或者远程主机的进程之间建立通信连接。套接字可以用于不同主机之间的进程通信,实现了分布式系统中的...
在C语言中,实现服务器通讯可以使用socket编程。Socket是一种通信机制,可以通过网络进行进程间通信。下面是C语言实现服务器通讯的步骤: 创建Socket:使用socket函数创建一个Socket对象,参数指定协议簇(如AF_INET),以及协议类型(如SOCK_STREAM)。 绑定端口:使用bind函数将Socket与特定的IP地址和端口号绑定。
C语言两个进程相互通信—socket 直接贴代码吧 client.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> int main() { int sockfd;...
Redis是一种基于内存的NoSQL 数据库,所以读写速度非常快,且使用非常简单。但其底层是基于socket通信,所以速度比共享内存、消息队列要慢一个级别,但在本场景中,能有效解决问题 在本应用场景中,每次需要通信的数据是9张图片,每张图片是28×28像素,所以其实就是 9 x 28 x 28的矩阵 ...
UNIX 环境高级编程对Socket通信的描述是套接字网络IPC(进程间通信),可以用于计算机间通信也可用于计算机内通信,管道、消息队列、信号量以及共享内存等都是属于计算机内通信的情况。 一、 套接字Api详细介绍 1. 套接字描述符 首先会先到的是文件描述符,对Linux一切皆文件的哲学又多懂了一点儿点儿。