在C#中实现Socket的异步接收,你可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个Socket对象并配置相关参数 首先,你需要创建一个Socket对象,并指定其地址族、套接字类型和协议类型。对于大多数TCP应用来说,通常使用AddressFamily.InterNetwork(IPv4)、SocketType.Stream(流式套接字)和ProtocolType.Tcp。 csharp Socket socket = new...
创建套接字(socket)并设置为非阻塞模式:使用socket函数创建套接字,然后使用fcntl或者ioctl函数将套接字设置为非阻塞模式,这样在接收和发送数据时不会被阻塞。 使用select或者poll函数实现异步IO:使用select或者poll函数监听套接字是否可读或者可写,如果可读或者可写,则进行相应的数据收发操作。 在回调函数中处理数据:当...
异步处理:使用事件驱动库(如libevent或libev)来处理异步事件。这些库允许你注册感兴趣的事件(如可读、可写或连接成功),并在事件发生时调用回调函数。 以libevent为例,首先需要包含头文件并初始化事件循环: #include <event2/event.h> struct event *ev; void event_handler(evutil_socket_t fd, short events, ...
异步 I/O:异步 I/O 是一种高效的 I/O 模型,它可以在一个线程中同时处理多个 I/O 事件。在 C...
1:建立一个Socket对像;2:用socket对象的Bind()方法绑定EndPoint;3:用socket对象的Listen()方法开始监听;4:接受到客户端的连接,用socket对象的Accept()方法创建新的socket对象用于和请求的客户端进行通信;5:用新的socket对象接收(Receive)和发送(Send)消息。以下两个命名空间是必须的,using System.Net;us...
SOCKET client; /*进入监听客户端连接和监听客户端发送的消息*/ while(1) { /*定义并初始化接收数据的存储*/ char receiveBuffer[MAXDATA] = "\n"; /*定义并初始化发送数据存储*/ char sendBuffer[MAXDATA] = "\n"; /*采用异步发送消息*/ bool sendFlag = false; /*监听客户端*/ if(listen(server...
{ Socket client = (Socket)iar.AsyncState; try { //如果两次开始了异步的接收,所以当客户端退出的时候 //会两次执行EndReceive int recv = client.EndReceive(iar); if( recv == 0 ) { //正常的关闭 CloseClient(client, Session.ExitType.NormalExit); return; } string receivedData = _coder....
1、C++SOCKET同步阻塞、异步非阻塞通信服务端、客户端代码,支持多个客户端连接。 2、断线重连(服务端或客户端没有启动顺序要求,先开启的等待另一端连接); 3、服务端支持同时连接多个客户端; 4、阅读代码就明白通信道理,注释详细; 5、VS2015编译通过。
svr.ServerSocket.LocalEndPoint.ToString()); continue; } //察看服务器在线客户端数目和容量 if(cmd.ToLower() == "count") { Console.WriteLine("Current count of Client is {0}/{1}", svr.SessionCount,svr.Capacity); continue; } //发送数据到客户端格式:send [Session] [stringData] ...
{ Socket client = (Socket)iar.AsyncState; try { //如果两次开始了异步的接收,所以当客户端退出的时候 //会两次执行EndReceive int recv = client.EndReceive(iar); if( recv == 0 ) { //正常的关闭 CloseClient(client, Session.ExitType.NormalExit); return; } string receivedData = _coder....