调了一下,是以c++的语法来写的,如果要改成c,某些语句你得加上struct指示符,也不要在语句中间才定义变量。printf("接受一个连接:%s\r\n",inet_ntoa(remoteaddr,sin_addr));remoteaddr,sin_addr 中的逗号应该是点号 sclient = accept(slisten,(SOCKADDR )&remoteaddr,&naddrlen);在vc6上过...
protocol参数指定了特定的用于socket的协议,一般来说在一个给定的协议族中只存在一个协议能够支持特定类型的socket,在这种情况,可以设置为0 。特殊情况下,可能在domain指定的协议族中存在多个协议能够支持特定类型的socket,此时我们可以指定要哪个协议来支持给定类型的socket,通过设置protocol这个参数,来选用协议族中特定的...
编写C语言Windows下的socket需要经过几个步骤,首先对WSAStartup 进行初始化,初始化对socket 套接字进行创建,随后配合绑定信息,接着进行配置信息的bind 绑定;绑定了信息后,通过该信息进行isten 监听,监听后若有链接则connect 连接,再接下来开始使用accept 接收请求,得到请求后可以选择接受recv或者send发送数据,最后closesock...
= 0) { printf("failed with wsaStartup error : %d\n",iErrMsg); rlt = 1; return rlt; } m_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if (m_sock == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed with error : %d\n",WSAGetLastError()); rlt = 2; return rlt; } //地址配置 ...
这样做相当于编译命令变成了gcc socket_exp.c -o socket_exp.exe -lwsock32 ,其中socket_exp是我的文件名。举一反三,在VSCode中就可以自己手动链接了。 DEV-C++配置编译参数 新建程序 使用IDE新建一个C语言程序进行编写。代码如下: 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> #include <winsock2.h> ...
我们用socket读到一段二进制数据的时候,只需要将 char* 类型的buffer强制类型转换变成一个struct eth_...
linux c语言fork socket 并发回射服务器 重点:accept后fork,子进程和父进程共享两个fd,一个是 监听fd,一个是客户端socketfd,。 子进程需要关闭监听套接字fd,父进程需要关闭客户端套接字fd进行继续accept. 这样子进程就可以对客户端进行读写了。 服务器代码.c...
否则,它返回SOCKET_ERROR,并且可以通过调用WSAGetLastError来检索特定的错误代码。 2|3htons 函数 将整型变量从主机字节顺序转变成网络字节顺序, 就是整数在地址空间存储方式变为高位字节存放在内存的低地址处。 函数声明 u_short WSAAPI htons( _In_ u_short hostshort ); 参数 hostshort [in] 主机字节顺序为...
2)网络socket开发接口中使用到的字节顺序转换函数: #include<arpa/inet.h>/*** 将 32位主机字节序数据转换成网络字节序数据***(h:host, n:net,l:long)***/uint32_thtonl(uint32_thostint32);/*** 将16位主机字节序数据转换成网络字节序数据***...
那么,i在左移1位之后就会变成0x80000000,也就是2进制的100000...0000,符号位被置1,其他位全是0,变成了int类型所能表示的最小值,32位的int这个值是-2147483648,溢出.如果再接着把i左移1位会出现什么情况呢?在C语言中采用了丢弃最高位的处理方法,丢弃了1之后,i的值变成了0. ...