当sock为阻塞模式,调用accept会阻塞直到一个请求到来 当sock为非阻塞模式,accept会返回-1,errno设置为EAGAIN或者EWOULDBLOCK static int ns_open_listening_socket_tcp() { struct sockaddr_in cin; struct sockaddr_in sin; int sock = -1; int on = 1; si
非阻塞客户端套接字是指在C语言中使用的一种网络编程技术,用于实现非阻塞式的网络通信。在传统的阻塞式套接字中,当客户端向服务器发送请求后,客户端会一直等待服务器的响应,期间无法进行其他操作,直到服务器响应完成或超时。而非阻塞客户端套接字则允许客户端在等待服务器响应的同时,继续执行其他任务。 非阻塞...
就像其名所说,阻塞模式的Socket会阻塞当前的线程,直到结果返回,否则会一直等待。 非阻塞模式 非阻塞模式是相对阻塞模式来说,Socket并不会阻塞当前线程,非阻塞模式不会等到结果返回,而会立即运行下去。 //设置套接字为非阻塞模式 fcntl( sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK); //O_NONBLOCK标志设置非阻塞模式 1. 2. ...
socket函数原型为: int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值 “0”。 Socket()调用返回一...
阻塞模式,常见的通信模型为多线程模型,服务端accept之后,对每个socket创建一个线程去recv。 逻辑上简单,适用于并发量小(客户端数目少),连续传输大数据量的情况下,比如文件服务器。 还有就是在客户端recv服务器消息的时候也经常用,因为客户端就一个socket,用阻塞模式不影响效率,而且编程逻辑上要简单得多。
1.建立socket 2.将该socket设置为非阻塞模式 3.调用connect() 4.使用select()检查该socket描述符是否可写(注意,是可写) 5.根据select()返回的结果判断connect()结果 6.将socket设置为阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,这步就省了,不过一般情况下都是用阻塞模式的,这样也容易管理) ...
在C语言中,使用socket进行异步通信通常涉及到事件驱动编程和使用非阻塞I/O。以下是实现异步通信的基本步骤:1. 创建socket:使用`socket()`函数创建一个socket,指定通信协...
WSAEINTR:通过一个WSACancelBlockingCall()来取消一个(阻塞的)调用。 WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。 WSAENOTSOCK:描述字集合中包含有非套接口的元素。 范例: sock= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); struct sockaddr_in addr; //告诉sock 应该再什么地方licence ...
#include <sys/socket.h> #include <fcntl.h> int main() { int sockfd;//创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//设置为非阻塞模式 int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);//在非阻塞模式下进行操作 int ret = connect(sockfd,...