当循环调用connect为给定主机尝试各个ip地址直到有一个成功时,在每次connect之后,都必须close当前套接字,并重新调用socket;
closesocket(socket_client); reconnect();//重连 //break;注意这里不要跳出这个循环,要是跳出的话这个程序就停止了 } } closesocket(socket_client); WSACleanup(); return 0; } void reconnect() { socket_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(socket_client == INVALID_SOCKET) {...
如果初始化成功则返回049//要注意任何WinsockAPI函数都必须在初始化后使用,包括错误检查函数50if( WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &Ws) !=0)51{52cout<<"初始化 Socket 失败:"<<GetLastError()<<endl;53return-1;54}55//Create Socket56ServerSocket =socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);57if( Server...
编写tcp socket通信例子, 分为客户端和服务端部分,当客户端发送”end”时,结束程序. tcp_server.c: #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> constintport=3000; constintMAX...
```csharpvar _socket = new Socket(IPAddress.Any.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);_socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.NoDelay, true);``` 设置连接超时可以避免客户端在尝试连接时无限期地等待。
HP-Socket HTTP组件类图[jpg] 工作流程 创建监听器 创建通信组件(同时绑定监听器) 启动通信组件 连接到目标主机(Agent组件) 处理通信事件(OnConnect/OnReceive/OnClose等) 停止通信组件(可选:在第7步销毁通信组件时会自动停止组件) 销毁通信组件 销毁监听器 ...
上一节分享了socket的笔记,我们与服务端通信,需要知道三个重要的信息,分别是: IP地址 端口 传输方式 我这里的心知天气的IP是116.62.81.138,端口是80,传输方式是TCP,对应的代码如下: 这里的WEATHER_IP_ADDR对应的就是116.62.81.138,WEATHER_PORT对应的就是80。
UDPSocketServer.cpp 初次完成 Jan 3, 2023 cppSocketDemo cpp下通过socket实现C/S的TCP/UDP通信样例 介绍:C++ 使用Socket实现主机间的UDP/TCP通信 server端代码做了跨平台(POSIX/Windows),client端代码为Windows兼容 c++使用c++11以上标准编译 client记得链接库-lwsock32 ...
Socket s = CreateSocket();s.Connect(CreateEndPoint(port, ip));return s;Send函数用来发送数据,该函数可以将调用者提供的内容转化为字节数组发送出去 byte[] buf = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);s.Send(buf);服务端的调用也很简单:TcpSocket server = new TcpSocket();server.Listen(8800);Console....