在Linux系统中,sleep函数是用来让程序暂停执行一段时间的函数。而sleep函数的参数是以秒为单位的,也就是说我们只能实现秒级别的延时。但是,有些情况下,我们需要实现更精确的延时,比如毫秒级别的延时。这时,我们可以通过结合sleep和usleep函数来实现。 在C语言中,usleep函数是用来实现微秒级延时的函数。它的声明如下: ...
usleep(sleepMs*1000);//等待单位微秒} showTime(2,sleepT,"usleep");/*### 使用 select 做定时 ###*/showTime(1,sleepT,"select");structtimeval wait_time; gettimeofday(&tvs,0);for(inti =0; i < sleepLoop; i++) { wait_time.tv_sec=0;//秒wait_time.tv_usec = sleepMs *1000;//微...
在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: #include<stdio.h...
在Linux上的C语言中,您可以使用pthread库中的sleep()函数来暂停PThread。以下是一个简单的示例: 代码语言:c 复制 #include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<pthread.h>void*sleep_thread(void*arg){sleep(5);// 暂停5秒printf("Thread %ld has been awakened\n",(long)arg);returnNULL;}intmain()...
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在Linux的C语言中,`sleep()`函数用于使程序挂起一段时间。该函数的原型定义在头文件`unistd.h`中。 以下是`sleep()`函数的原型: ```c unsigned int sleep(unsigned int seconds); ``` 参数`seconds`指定了程序需要挂起的时间,以秒为单位。函数返回值为0,表示成功挂起指定的时间。 以下是一个使用`sleep()...
在Windows下,Sleep()以毫秒为单位,如Sleep(1000)表示暂停1秒。而在Linux下,sleep()函数用于秒级延迟,不区分大小写。例如:Sleep函数在Windows中用法是unsigned sleep(unsigned seconds);例如:Sleep(3000)会暂停3秒。而在Linux或GCC中,用法是void sleep(int seconds);usleep()函数用于微秒级延迟,如...
在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a); return 0; } usleep函数: ...
在windows 中, Sleep() // test.c#include <stdio.h>#include <windows.h>intmain(){Sleep(3000);printf('hello C');return0;} 在linux 中, sleep() // test.c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>intmain(){sleep(3000);printf('hello C');return0;}...
Sleep函数的一般形式: Sleep(unisgned long); 其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep中的“s”不大写 sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 linux下,用g++编译,得添加unistd.h头文件,gcc则加不加都可以,因为标准C中有sleep文件了。