请注意,如果你在Windows系统上编写代码,并且需要使用类似的功能,可以使用Sleep函数,但需要记住参数是毫秒数,并且需要包含<windows.h>头文件。例如: c #include <stdio.h> #include <windows.h> // 包含Sleep函数的头文件 int main() { printf("Program will sleep for 5 seconds... ...
Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a);return 0;} 注意 需要注意的是,sleep 函数 的参数类型为 unsigned int ,而不是浮点数类型。如果需要暂停小于 1 秒的时间,可以使用 usleep 函数 ,它的参数类型为 微秒 (unsigned int),可以精确地控制线程的等待时间。❗️在VC中使用带上头文件 #...
Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 1.在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h> 2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大...
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在<windows.h>里面。在VC中使用时,sleep函数的头文件为windows。h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的...
for (int i = 0; i < time; i++) { mtx.lock(); // 线程1上锁成功后,抛出异常:未释放锁 if (id == 1) { throw std::runtime_error("throw excption..."); } // 当前线程休眠1毫秒 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1)); counter...
头文件:time.h 函数原型:time_t time(time_t * timer) 功能: 获取当前的系统时间,返回的结果是一个time_t类型,其实就是一个大整数(long),其值表示从CUT (Coordinated Universal Time)时间1970年1月1日00:00:00(称为UNIX系统的Epoch时间)到当前时刻的秒数。然后调用localtime将time_t所表示的CUT时间转换为...
头文件:Windows下为--> windows.h Linux 下为 --> unistd.h 注意:(1)Sleep是区分大小写的,有的编译器是大写,有的是小写。 (2)Sleep括号里的时间,在windows下是已毫秒为单位,而Linux是以秒为单位 #include <iostream>usingnamespacestd; #include<ctime>#include<windows.h>intmain(){for(size_t i =0...
头文件是Linux操作系统提供的一个系统调用头文件,包含了在Unix和Linux系统上编程时需要使用的一系列基础函数。其中就包括了sleep函数,该函数的原型是: unsigned int sleep(unsigned int seconds); sleep函数的作用是使当前程序挂起指定的秒数,让系统调度器将CPU资源分配给其他进程。这样可以用来在程序中制造延时效果,或...
#include int main() { struct timespec ts = {2, 500000000}; // 2.5秒 printf("Sleeping for 2.5 seconds...\n"); nanosleep(&ts, NULL); printf("Awake now!\n"); return 0; } 复制代码 需要注意的是,以上函数都需要包含相应的头文件,并且在使用时应该注意参数的单位和精度。 0 赞 0 踩最新...