c语言中的输出操作相对java来说是比较麻烦的,每种数据类型的输出都有各自的占位符; 下面是各种数据类型的输出占位符: short/int : %d inta =1; printf("这个整数是:%d", a); long: %ld; (long 是int得修饰,不能算是一种单独的数据类型,只是比int多了四个字节的存储空间) long long: %lld char : %...
一、数据类型及其所对应的占位符(转换说明) 1.int型 整数型,int型变量所储存的数据是整数。 占位符(转换说明):%d(十进制) 2.short型(又叫short int型) 整数型加上附属修饰关键字:short ,short型变量所储存的数据是整数,一般是比较小的整数,有利于节省空间,增加运算速度。
而结构体Bar则只能在char类型后面插入3个占位符,在short类型后面插入2个占位符,才能满足4的倍数的地址的访问要求,内存占用比Foo还多4个字节。由此可见,我们在书写结构体成员变量的顺序时,要注意合理性。有时候为了节省内存空间,我们也可以通过预处理指令#pragma pack(n)强行将对齐系数减小,其中n只能为2的m次方...
基本类型使用的占位符 int---%d float---%f double---%lf 或者 %f short---%d long---%d char---%c char * ---%s & (取地址符)---%p 关于布尔类型: 非0即true, 0就是false 基本类型占用的字节数 int---4 字节 float---4 字节 double---8 字节 short---2 字节 long---8 字节 char--...
%d:整型的占位符(占位置)%f:小数型(浮点型)的占位符 %c:字符型的占位符 基本数据类型有整型(int),短整型(short),长整型(long),单精度浮点型(float),双精度浮点型(double),字符型(char) 本人原创通俗解释:有“整”字的代表整数,有“点”字的代表有小数,常量为具体数值(但转义字符\b例外),变量字由母等组...
c语⾔基础:各种数据类型的输出占位符c语⾔中的输出操作相对java来说是⽐较⿇烦的,每种数据类型的输出都有各⾃的占位符;下⾯是各种数据类型的输出占位符:short/int : %d int a = 1;printf("这个整数是:%d", a);long: %ld; (long 是int得修饰,不能算是⼀种单独的数据类型,只是⽐int...
1>:如果只是单纯的打印输出 基本数据类型对应的值,就用每个类型对应的占位符,代码如下: #include<stdio.h>// 导入头文件,头文件都是方法的声明。// 基本数据类型voidmain(){shorts=100;inti=100;longl=100;floatf=200;doubled=200;charc='N';// 输出打印,需要用占位符打印// short: %d// int: %d/...
在声明一个int类型的变量的时候,可以使用short来修饰。 short int num = 10; 被short修饰的int类型的变量在内存中只占据2个字节,16位。 因为最高位是表示正负的,所以数据位是15位。 所以最小值是-32768,最大32767. 要输出short修饰符的int类型变量的值应该使用%hd为占位符。
因为不同的数据类型所占用的内存大小是不同的,他们可表示的数据范围也是不同的。那么char,short,int,long,long long,分别占用几个字节?具体的数值范围又是多少?C语言并未规定数据类型的大小范围,具体实现交由编译器和平台来实现。那么我们怎么知道Visual studio 2022中各种整型类型能够表示的范围呢?我们可以用sizeof...
1.有符号位整形占位符 char,short,int使用%d占位符 long使用%ld占位符 longlong使用%lld占位符 1. 2. 3. 2.为什么char和short使用%d占位符 类型提升:printf函数是一个可变参数函数,将参数传入函数的可变参数中,变量会发生自动类型提升。所以char,short被提升为int了。