setY(y) 海龟瞬移到横坐标不变,纵坐标为y的位置 setHeading(angle)setAngle(angle) 让海龟瞬间转到方向角为angle home() 让海龟瞬移回初始位置(0,0),方向角为90度。 2.3 获取海龟位置 下面的函数可以获取海龟位置: 函数作用 getXY() 获取海龟当前位置的x和y坐标(Vector2类型) getX() 获取海龟当前位置的x坐...
void setY(int y) { this->y = y; } int getX(void) { return x; } int getY(void) { return y; } }; Point add(Point &p1, Point &p2) { Point n; n.setX(p1.getX() + p2.getX()); n.setY(p1.getY() + p2.getY()); return n; } int main(int argc, char **argv) { ...
继承的一般形式如下:访问权限是访问控制说明符,它可以是public(公有继承)、private(私有继承)或protected(保护继承)。如果使用继承,我们可以将例9.2的threeD类的定义改写为:上例中,twoD称为基类,threeD称为派生类。应该注意到:派生类threeD中,setX()、setY()、getX()和getY()函数没有再定义...
template<typename T1, typename T2>voidPoint<T1, T2>::setY(T2 y) {this->y =y; }intmain( ){ Point<int,int> p(1,2); std::cout<< p.getX() << p.getY() <<std::endl;return0; } 模版类不但可以为类型参数, 也可以穿普通参数, 感觉这个就非常灵活了, 这个也是给函数传参数的另外一种...
,magic); } } /** * @brief Point对象的setx和sety方法 * * @param ctx js语境 * @param this_val this对象 * @param val 要设置的值 * @param magic 0表示setx,1表示sety * * @return */ JSValue js_point_set_xy(JSContext* ctx, JSValue this_val, JSValue val, int magic) { JSPoint...
this is base2 setY 23300 1. 2. 3. 4. 5. 6. 根据程序输出结果看, 在main函数中,通过类名实现了动态创建对象,设置属性。 即base类和base2类的创建和设置属性的方法全部委托给ClassFactory实现,从而实现依赖注入。进一步,通过动态库和多态机制,可以实现通过配置文件来装载不同的实现类,类似spring通过配置文件...
{ return new MyClass(); } void deleteMyClass(MyClass* obj) { delete obj; } int getX(MyClass* obj) { return obj->x; } void setX(MyClass* obj, int value) { obj->x = value; } int getY(MyClass* obj) { return obj->y; } void setY(MyClass* obj, int value) { obj->y =...
**编译(Compile)**会将源文件(.c文件)转换成目标文件。对于VC/VS,目标文件后缀为.obj;对于 GCC,目标文件后缀为.o。 编译是针对单个源文件的,一次编译操作只能编译一个源文件,如果程序中有多个源文件,就需要多次编译操作。 **链接(Link)**是针对多个文件的,它会将多个目标文件以及系统中的库、组件等合并成一...
1#import<Foundation/Foundation.h>23@interfaceTest : NSObject{4int_x;//实例变量5int_y;6}78- (void)setX:(int)x;9- (int)x;1011- (void)setY:(int)y;12- (int)y;1314- (void)print;1516@end1718@implementationTest1920- (void)setX:(int)x{21_x =x;22}23- (int)x{24return_x;25}26...
{return y;}public void setY(double y) {this.y = y;}public int getPixelColor() {return pixelColor;}public void setPixelColor(int pixelColor) {this.pixelColor = pixelColor;}public int getOriginalPixelColor() {return originalPixelColor;}public void setOriginalPixelColor(int originalPixelColor)...