virtual bool Init(const char *url) = 0; //添加视频或者音频流 virtual bool AddStream(const AVCodecContext *c) = 0; //打开rtmp网络IO,发送封装头 virtual bool SendHead() = 0; //rtmp 帧推流 virtual bool SendFrame(AVPacket *pack) = 0; 这边还要对上下的一个错误纠正,上次说的这个函数:int64_...
RTSP流媒体服务器搭建 RTSP推流实战 RTSP拉流实战 wireshark抓包分析 RTP头部序号的作用 RTCP的NTP和RTP的TS的区别 RTP头部序号的作用 RTCP的NTP和RTP的TS的区别 RTSP交互过程 花屏可能的原因 SPS PPS如何发送 SDP封装音视频信息 (3)HLS拉流分析 HLS协议分析 HLS拉流实战 HTTP协议分析 FFmpeg HLS源码分析 TS格式分...
RTSP拉流连接处理 RTP AAC解析 注: ZLMediaKit主要讲解RTSP流媒体服务器相关的模块,其他模块RTMP/HLS等参考SRS。 5、WebRTC项目实战 (一)WebRTC中级开发手把手写代码 WebRTC通话原理分析 WebRTC开发环境搭建 coturn最佳搭建方法 如何采集音视频数据 一对一通话时序分析 信令服务器设计 SDP分析 Candidate类型分析 Web-...
1、直接使用OpenCV🐇 直接使用opencv的cv2.VideoCapture直接读取rtsp视频流,但是这样做的缺点是延迟严重、出现掉帧、花屏现象等,原因在于opencv自己有一个缓存,每次会顺序从自己的缓存中读取,而不是直接读取最新帧。 代码如下: import cv2 import datetime def time_str(fmt=None): if fmt is None: fmt =...
此外,还需要关注实时传输和流媒体协议(如RTP/RTCP, RTMP, HLS)的使用,以及存储和播放相关技术。 在这个领域中,开发者通常会使用各种语言和框架来实现不同功能,例如C/C++、Java、Python以及相关库和工具,如FFmpeg, GStreamer, WebRTC等。通过掌握相关技术和工具,可以开发出高质量的音视频应用程序或服务。
WebRTC/RTSP/RTMP/HTTP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/HTTP-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-TS/WebSocket-fMP4/GB28181/SRT server and client framework based on C++11 - 补充C API拉流代理缺少retry_count重试次数配置 (#3584) · vinsonexx/ZLMediaKit@49dfccd
RTSP:RTSP是一种用于控制实时流媒体的传输协议,用于控制流媒体的播放、暂停、快进等操作。RTSP常与RTP协议结合使用,实现流媒体的传输和控制。 SRT: SRT是一种可靠的流媒体传输协议,具有低延迟和高安全性,适用于远程视频传输和点对点直播等场景。例子从某个直播流网址拉取直播流ffmpeg...
所有参数在推流中拉流中,都可以进行试试,哪些管用,不管用也有可能是参数冲突了,例如:-vcodec copy和-b 1K,这两个就冲突。 具体rtsp在html5播放等 参考此文章 以下资料来自网络等等: 有重复,来自不同资料,功能一样,中文解释不一样。 官方文档 请看5.2-5.11 ...
拉流模块 这里要有个拉流线程让拉流模块在此线程中不停的工作,它需要满足忙时工作闲时休眠等待,对于拉流模块,在ffmpeg的世界里也可以通俗的称为解析器,不同的协议从其中获取数据的方式也不一样,在ffmpeg中通过libavformat模块实现了对各个协议(file、http、https、rtsp、rtmp、hls)的支持,我们这里只需调用接口av_...
1、当用户按下暂停或者重播后,对于实时流rtsp等等,这里要分别调用av_read_play()函数或者av_read_pause()函数 2、当用户暂停后,先将paused变量置为1,此时拉流线程并未结束工作,它依然会继续通过av_read_frame()函数读取未压缩数据包放入未压缩数据队列,直到该队列满让线程休眠10ms(如果一直暂停,则一直不停休眠...