= rand(); printf("%d\n", r[i] ); } return r; } /* 要调用上面定义函数的主函数 */ int main () { /* 一个指向整数的指针 */ int *p; int i; p = getRandom(); for ( i = 0; i < 10; i++ ) { printf("*(p + [%d]) : %d\n", i, *(p + i) ); } return 0;...
Since the name of an array is a pointer to the 0th element of the array. Here we are passing two arguments to the functionreturn_pointer(). Thearris passed using call by reference (notice that name of the array is not preceded by&operator because the name of the array is a constant ...
int *rp = return_pointer(); printf("%d\n", *rp); return 0; } 在return_pointer函数中创建了一个指针p指向了函数内的变量i (在函数内创建的变量叫做局部变量),并且将这个指针作为返回值。在主函数中有一个指针接收return_pointer的返回值,然后对其解引用并输出。此时的输出可能是3,也可能是0,也可能是...
这时,在调用foo函数时参数的入栈过程会有所不同,如下图所示: caller会在压入最左边的参数后,再压入一个指针,我们姑且叫它ReturnValuePointer,ReturnValuePointer指向caller局部变量区的一块未命名的地址,这块地址将用来存储callee的返回值。函数返回时,callee把返回值拷贝到ReturnValuePointer指向的地址中,然后把ReturnValue...
return array;} int* pointer_multiple_value_2() { int *ptr =(int[]) { 520,250 };return ptr;} 这两个函数的返回值类型都是int型指针,指向的都是字符数组,当函数执行后销毁时,指向的数据也一并会被销毁,会导致调用者通过获取的地址去访问地址所在的内存数据时出现异常。运行结果如下(环境vs,c11)...
int** p_pointer; //指向 一个整形变量指针的指针 取地址 既然有了指针变量,那就得让他保存其它变量的地址,使用& 运算符取得一个变量的地址。 int add(int a , int b) { return a + b; } int main(void) { int num = 97; float score = 10.00F; ...
// PointerTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #define P_NULL NULL int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int x = 360; // 声明变量x,且初始化值360 printf("x的地址:%d ",&x); int *p_x = P_NULL; ...
pointer:指针,例如上面例子中的p1 pointee:被指向的数据对象,例如上面例子中的num 所以我们可以说:a pointer stores the address of a pointee 「定义指针变量」 C语言中,定义变量时,在变量名 前 写一个 * 星号,这个变量就变成了对应变量类型的指针变量。必要时要加( ) 来避免优先级的问题。
a[0]是第一行的地址,也是第一个元素的地址 a[0][0]是第一个元素 从数值上讲a a[0] 甚至&a &a[0] &a[0][0] 都是相同的,但其表示的意义是不同的,也就是编译器要检查的类型匹配问题。 编译器为了最大程序保证编译出来的代码可靠运行,所以会进行相应的检查!
// 重定义函数指针类型 typedef int (*FUNC)(int, int); // 求最大值函数 int maxValue(int a, int b) { return a > b ? a : b; } // 求最小值函数 int minValue(int a, int b) { return a < b ? a : b; } // findFunction函数定义 FUNC findFunction(char *name) { if (0 ...