RECT是结构体类型,其余三个都是指向RECT的指针类型。 RECT是一个表示矩形的结构 PRECT表示指向矩形结构的指针 NPRECT表示指向矩形结构的近指针 LPRECT表示指向矩形结构的长指针 最后这3个结构在32位的Windows中都是一样的,在16位的Windows系统中就有区别了,只是为了与老的16位程序兼容才定义了这些结构指针的,对于现...
// 你可以这样获取CRect rect;GetClientRect(&rect);在Win32 SDK, 该API函数原型为 BOOL GetClientRect(HWND hWnd, // 窗口句柄 LPRECT lpRect // 客户区坐标 );在MFC中,该函数的原型为void GetClientRect(LPRECT lpRect) const;
8、为CExample50Dlg类添加波形绘制的成员函数CExample50Dlg::DrawWave(CDC *pDC, CRect &rectPicture),参数分别为设备上下文指针和绘图的矩形区域。 void CExample50Dlg::DrawWave(CDC *pDC, CRect &rectPicture) { float fDeltaX; // x轴相邻两个绘图点的坐标距离 float fDeltaY; // y轴每个逻辑单位对应的...
rect是一个数据结构,C语言的基础数据类型中没有它,这句话是对containerRect进行赋值初始化
rect2.show_message(); return 0; } #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Rectangle { private: double length; double width; public: Rectangle():length(1),width(1){} Rectangle(double len,double wid):length(len),width(wid){} ...
MFC 类 CAccelerateDecelerateTransition 类 CAnimateCtrl 类 CAnimationBaseObject 类 CAnimationColor 类 CAnimationController 类 CAnimationGroup 类 CAnimationManagerEventHandler 类 CAnimationPoint 类 CAnimationRect 类 CAnimationSize 类 CAnimationStoryboardEventHandler 类 ...
void caltri(CTriangle tri);class CRectangle { public:CRectangle(int t,int l,int b,int r):top(t),left(l),bot(b),right(r){} friend void calrect(CRectangle rec);protected:int top,left;int bot,right;};class CTriangle { public:CTriangle(int h,int b):height(h),base(b...
CAnimationController 类 CAnimationGroup 类 CAnimationManagerEventHandler 类 CAnimationPoint 类 CAnimationRect 类 CAnimationSize 类 CAnimationStoryboardEventHandler 类 CAnimationTimerEventHandler 类 CAnimationValue 类 CAnimationVariable 类 CAnimationVariableChangeHandler 类 CAnimationVariableIntegerChangeHandler ...
实际上,vbptr 指的是虚基类表指针(virtual base table pointer),该指针指向了一个虚基类表(virtual table),虚表中记录了虚基类与本类的偏移地址;通过偏移地址,这样就找到了虚基类成员,而虚继承也不用像普通多继承那样维持着公共基类(虚基类)的两份同样的拷贝,节省了存储空间。