#include<iostream> #include<queue> using namespace std; void text_priority_queue() { priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq; pq.push(1); pq.push(2); pq.push(3); pq.push(4); pq.push(5); while (!pq.empty()) { cout << pq.top() << " "; pq.pop(); } cout...
typedef int STDataType;//栈的定义typedef struct Stack{STDataType* a;int top;int capacity;}S;//初始化栈void StackInit(S* stack);//栈的销毁void StackDestroy(S* stack);//压栈void StackPush(S* stack, STDataType x);//出栈void StackPop(S* stack);//读取栈顶元素STDataType StackTop(S*...
一、stack——栈(先进后出,后进先出) 1.首先仍是STL必备的——头文件,以及元素声明: 2.栈的方法函数: 3.栈的遍历: 4.返璞归真——用数组模拟栈进行遍历: 二、queue——队列(先进先出,后进后出) 1.基本操作: 2.方法函数: 3.使用 4.当然也可以用数组来实现: 上一章: 陌路星辰:从C语言到C++/STL(二...
1.2.STL标准库中的stack和queue的底层结构 虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL库中并没有把其划分为容器的行列,而是将称之为容器适配器,这是因为stack和queue只是对其他容器进行包装罢了,在STL库中stack和queue都默认使用的是deque,deque的中文是双端队列的意思,它是STL库中的容器,它是小编从开学容器到现在...
二、队列(Queue) 1、队列的概念及其结构 只在一端进行删除操作(出队),只在另一端进行添加操作(入队)--先进先出 这个结构就像是在模拟,越先排队的人越先“打到饭”。(理论上不允许插队) 看上去像不像排队打饭的你呢? 2.队列的功能 队列 的最主要用途是异步任务和通信两个方面异步的思路主要用来缓解瞬间压...
一、栈(Stack) 1、什么是栈? 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。 举例来说,就像是一串糖葫芦,只能从尖端插入山楂球(数据),也只能从尖端咬出完整的山楂球。这也就是栈的后入先出(LIFO),last in first out。
栈(Stack)是一种具有先进后出(FILO)的数据结构,只能在栈顶进行插入和删除操作。栈的基本操作包括压栈(push)和出栈(pop),插入和删除操作都是在栈顶进行的。栈通常用于实现函数调用、表达式求值和递归等场景。 队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO)的数据结构,即先进入队列的元素先出队列。队列的基本操作包括入队...
queue的使用 #include<queue> stack源码 容器适配器,它提供了特定的接口( LIFO 栈操作),这些接口是通过封装另一个底层容器(如 deque, vector, 或 list)的功能实现的。这种设计允许 stack 继承底层容器的效率和存储能力,同时提供简化的接口以满足特定的数据结构需求。
一、Queue 队列: 循环队列,先进先出 FIFO #include <stdio.h> #include <string.h> #define QUEUE_MAX 5 // usual max为 32. typedef struct { int data; }queue_data_type; typedef struct { int head; int tail; int length; int buf[QUEUE_MAX]; ...
Queue.c #include"Queue.h"voidQueueInit(Queue* q){assert(q); q->_head = q->_tail =(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); q->_tail->_next=NULL; }QueueNode*BuyQueueNode(DataType x){ QueueNode *qNode; qNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); ...