首先在UI界面中排版 默认的MainWindow::MainWindow构造函数中,我们首先初始化一个QStringList字符串链表并对该链表赋值,通过new QStringListModel(this);创建一个数据模型,并通过ui->listView->setModel(model);属性将模型与ListView组件绑定,当ListView组件被选中是则触发on_listView_clicked事件实现输出当前选中行,...
默认的MainWindow::MainWindow构造函数中,我们首先初始化一个QStringList字符串链表并对该链表赋值,通过new QStringListModel(this);创建一个数据模型,并通过ui->listView->setModel(model);属性将模型与ListView组件绑定,当ListView组件被选中是则触发on_listView_clicked事件实现输出当前选中行,其初始化代码部分如下: ...
首先在UI界面中排版 默认的MainWindow::MainWindow构造函数中,我们首先初始化一个QStringList字符串链表并对该链表赋值,通过new QStringListModel(this);创建一个数据模型,并通过ui->listView->setModel(model);属性将模型与ListView组件绑定,当ListView组件被选中是则触发on_listView_clicked事件实现输出当前选中行,其...
这是因为QList是基于index标签存储它的元素项在内存中(虽然内存不连续,这点与STL的list 是一样的),比那种依赖iterator迭代的容器类更快捷,而且你的代码也更少。 2.当迭代器指向QList中的一个项目后,如果QList进行了插入或者删除操作,那么这个迭代器就无效了。 3.QStringList类就是继承于QList<QString>容器类(...
QMapmap;//创建了一个QMap容器,容器内存储的键是QString类型,值是int类型,一个键只对应一个值,并且存储是讲究键顺序的。 map["one"]=1;//当给一个容器内不存在的键赋值时,会自动将键和值添加进容器内 map["three"]=3; map.insert("seven",7);//也可以使用insert来为容器添加键值对。
__init__() self.setWindowTitle("QListView 例子") self.resize(300, 270) layout = QVBoxLayout() listview = QListView() listModel = QStringListModel() self.list = ["列表项1", "列表项2", "列表项3"] #设计列表模型内容 listModel.setStringList(self.list) #在列表框中添加模型 listview...
三、ListView+QStringList作为model 1、main.cpp QStringList list; list << "1" << "2"; m_widget->rootContext()->setContextProperty("Zhuxy",QVariant::fromValue(list));//不能是Test?? m_widget->setSource(QUrl("./test.qml"));
很多时候找到Qt对应封装的方法后,记得多看看该函数的重载,多个参数的,你会发现不一样的世界,有时候会恍然大悟,原来Qt已经帮我们封装好了,比如QString、QColor的重载参数极其丰富。 可以在pro文件中写上标记版本号+ico图标(Qt5才支持),其实在windows上就是qmake的时候会自动将此信息转换成rc文件。VERSION...
如果需要在容器中保存这些类型的元素,可以保存其指针,如 QList<QWidget *>。 下面是一个满足可赋值数据类型要求的自定义数据类型的例子: class Employee { public: Employee() {} Employee(const Employee &other); Employee &operator=(const Employee &other); private: QString myName; QDate myDateOfBirth...
ComBox 下拉框组件:该组件提供了下拉列表供用户选择,ComBox组件除了可以显示下拉列表外,每个项还可以关联一个QVariant类型的变量用于存储不可见数据。 #include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#include<iostream>#include<QList>#include<QMap>// 定义为全局变量QMap<QString,int> City_Zone; QMap<QString...