函数原型:B00L PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); 函数功能:该函数将一个消息放入(寄送)到与指定窗口创建的线程相联系消息队列里,不等待线程处理消息就返回,是异步消息模式。消息队列里的消息通过调用GetMessage和PeekMessage取得。参数: hWnd:...
PostMessage(hWnd, WM_MOUSEMOVE ,MK_LBUTTON|MK_MBUTTON,(16<<100)|120);如果是要发送数据,然后你在程序端自己处理的话,推荐用sendmessage函数,因为PostMessage只是把消息发送到程序的消息队列去,程序自动处理.就是说,如果接收消息的程序是你自己写,用sendmessage就可以,如果是别人写的程序,你要...
回答:PostMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,VK_F5,0);
PostMessage 和 SendMessage GetMessage 和 PeekMessage 窗口绘制消息 窗口关闭消息 应用程序的状态管理 虚函数 代码 代码语言:javascript 复制 #include<windows.h>#include<stdio.h>LRESULTCALLBACKWinSunProc(HWNDhwnd,// handle to windowUINTuMsg,// message identifierWPARAMwParam,// first message parameterLPARAMlPa...
然后系统分配一块内存,将这个消息参数存储在这块内存中,并将这块内存增加到相应线程的登记消息队列中。并且该函数还设置QS_POSTMESSAGE唤醒位。函数 PostMesssage 在登记了消息后立即返回,调用该函数的线程不知道登记的消息是否被指定窗口的窗口过程所处理。
CWindow::PostMessage 将消息放置在与创建窗口的线程关联的消息队列中。 返回时不等待线程处理消息。 CWindow::PrevDlgCtrl 将键盘焦点设置为对话框中的上一个控件。 CWindow::Print 请求在指定的设备上下文中绘制窗口。 CWindow::PrintClient 请求在指定的设备上下文中绘制窗口的工作区。 CWindow::RedrawWindow 更新...
SendMessage是发送消息之后待消息响应执行完才返回;而PostMessage将消息发送出去之后就立刻返回。 2.两种消息的原型: LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam) 各参数含义: hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效...
在下文中一共展示了CView::PostMessage方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: OnHScroll ▲点赞 9▼ voidCSliceDlgBar::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) ...
ExMessage m; // 定义鼠标消息 while (true) { m = getmessage(EM_MOUSE); // 获取一条鼠标消息 switch (m.message) { case WM_LBUTTONDOWN: // 如果左键按下,欺骗 windows 点在了标题栏上 PostMessage(hWnd, WM_NCLBUTTONDOWN, HTCAPTION, MAKELPARAM(m.x, m.y)); ...
GetMessage 和 DispatchMessage:用于处理消息循环。 SendMessage 和 PostMessage:用于发送消息到窗口过程。 DefWindowProc:默认的窗口过程函数。 2.文件和文件系统相关的函数和宏: CreateFile 和 CloseHandle:用于创建和关闭文件句柄。 ReadFile 和 WriteFile:用于读取和写入文件内容。