在这个例子中,函数foo在声明和定义中都指定了noexcept。如果你去掉定义中的noexcept,那么编译器将会报错。 两种异常抛出方式 在实践中,一般两种异常抛出方式是常用的: 一个操作或者函数可能会抛出一个异常; 一个操作或者函数不可能抛出任何异常。 后面这一种方式中在以往的C++版本中常用throw()表示,在C++ 11中已经被...
noexcept可以带一个“常量表达式”作为参数,常量表达式为true,表示不会抛出异常,否则代表可以抛出异常。 #include<stdio.h>voidf1(){throw(1);}voidf2()noexcept(true)//没有常量表达式等同于传了参数true{throw("2");//程序被终止,输出:terminate called after throwing an instance of 'char const*'}intmain...
如果一个函数可能抛出任何类型的异常,那么它不应该被声明为 noexcept。 理解noexcept 的传播规则。在 C++ 中,函数的 noexcept 属性可能会根据其参数和返回类型的 noexcept 属性变化。例如,如果一个函数的返回类型是通过移动构造函数创建的,那么该函数的 noexcept 属性将与移动构造函数的 noexcept 属性相同。 在可能的情...
标准库知道我们的函数不会抛出异常,就不会认为“函数可能会抛出异常”,而为这种可能性做一些额外的工作; 使用方法:在函数的参数列表后面加上noexcept关键词; intadd(constint&x,constint&y) noexcept : {//略...}
noexcept 说明是函数类型的一部分,可以作为任何函数声明符的一部分出现。 (C++17 起) noexcept 说明不是函数类型的一部分(正如同动态异常说明),而且只能在声明函数、变量、函数类型的非静态数据成员、函数指针、函数引用或成员函数指针时,以及在以上这些声明中声明类型为函数指针或函数引用的形参或返回类型时,作为lambda...
C++中的异常处理主要在运行时进行,noexcept关键字是为了替代之前的throw()而引入的新特性。noexcept的意图在于帮助开发者预知函数不会抛出异常,这有助于简化调用该函数的代码,并且编译器确认函数无异常后可以执行特殊优化。运行时检测异常处理时,编译器会创建额外代码来检测异常,这可能阻碍优化。noexcept...
C/C++ C++11 noexcept noexcept 说明符:要求函数不抛出任何异常。调用方可以不进行异常捕获。有利于编译器优化,因为异常检测需要运行时创建额外的代码。 运算符: 移动构造函数,移动赋值函数,swap
非标准和过时的说明符(例如throw()或__declspec(nothrow))不等同于noexcept。 合理遵循显式说明符noexcept(false)和noexcept(true)。 标记为constexpr的函数不应导致异常,也不会对其进行分析。 该规则也适用于 lambda 表达式。 逻辑不认为递归调用可能是非引发的。 在将来,该逻辑可能会有变化。
将API标记为noexcept有多种分歧,包括某些编译器优化,例如移动构造函数的优化。但是,从API设计的角度来看,如果你的API真的没有抛出,它会降低客户端的代码复杂性,因为现在他们不需要在代码中有多个try / catch块。此外,这样做还有两个额外的好处: 客户端不需要为这些异常代码路径编写单元测试 ...
noexcept说明符接受一个可选的实参,该实参必须能转换为bool类型:如果实参是true,则函数不会抛出异常;如果实参是false,则函数可能抛出异常: 用noexcept声明了函数是告诉编译器这个函数是不会抛出异常的,编译器可以根据声明优化代码。但是noexcept仅仅是告诉编译器不会抛出异常,但函数不一定真的不会抛出异常,当我们在声明...