这种机制在C++中通过 std::mutex 类实现,是一种同步原语,用于保护共享数据不被多个线程同时访问。 互斥锁的基本工作原理 在使用互斥锁时,当一个线程需要访问共享数据,它首先尝试锁定与该数据相关联的互斥锁。如果锁已经被另一个线程持有,该线程将等待(或阻塞)直到锁被释放。获取锁后,线程可以安全地访问共享数据。
消息队列具备阻塞和非阻塞两种模式 3、实现 3.1 msg_que类讲解 #ifndef _MSGQUE_H_ #define _MSGQUE_H_ /*** Include Files ***/ #include <deque> #include <mutex> #include <semaphore.h> #include <iostream> #include <thread> #include "string.h" #include <unistd.h> /*** Type Definitions...
1.std::mutex(互斥锁) 原理 std::mutex是最基本的互斥锁(mutex)。它确保同一时刻只有一个线程可以访问共享资源。当一个线程获得锁时,其他线程必须等待直到锁被释放。std::mutex提供了一个简单的方式来同步对共享资源的访问。 示例 #include<iostream> #include<mutex> #include<thread> std::mutex mtx;// 创建...
1. 互斥锁(Mutex Lock):是一种最基本的锁。它提供了对临界区的互斥访问,同一时间只允许一个线程进入临界区。互斥锁可以分为递归互斥锁和非递归互斥锁。递归互斥锁允许同一线程多次获取锁,而非递归互斥锁则不允许。 2. 自旋锁(Spin Lock):与互斥锁类似,自旋锁也提供了对临界区的互斥访问。不同的是,自旋锁在...
大多数线程池实现都离不开锁的使用,如互斥量pthread_mutex*结合条件变量pthread_cond*。众所周知,锁的使用对于程序性能影响较大,虽然现有的pthread_mutex*在锁的申请与释放方面做了较大的优化,但是,线程池的实现是可以做到无锁化的。 1.常见线程池实现原理 ...
伪代码实现工作线程不退出 由浅入深,先结合数据结构,想象一下如何不退出: while(true){// 先加锁,从任务队列中获取任务pthread_mutex_lock(&mutex_pool);// 判断 任务队列 和 线程池 的状态while(task_queue_size==0&&is_shutdown==POOL_ACTIVE){// 用 任务队列空条件 阻塞自己pthread_cond_wait(&tq_is...
锁的实现原理与具体的编程语言和操作系统有关。在C语言中,可以使用标准库中提供的互斥锁(pthread_mutex_t)和读写锁(pthread_rwlock_t)来实现锁机制。这些锁的实现通常依赖于操作系统提供的底层原语,例如互斥锁可以使用操作系统提供的互斥量(Mutex)机制来实现。 除了互斥锁和读写锁,还有其他一些锁机制,例如自旋锁、...
第一步,先设置一个全局的、标准的锁(mutex)。 注意,第一个线程要修改内存数据,需要先申请锁,确保第二个线程不在读取数据; 第二个线程发现数据可用,也要先申请锁,确保第一个线程不会继续修改它。 也就是类似你过去那个“全局变量”的作用;但一定要使用标准的锁、使用标准的acquire系统调用申请锁数据读写权限。
pool->task_list->next = p->next;//将线程等待的任务减一pool->waiting_tasks--;//===//pthread_mutex_unlock(&pool->lock);//互斥锁解锁//从线程清理处理程序栈中弹出顶级清理处理程序的函数pthread_cleanup_pop(0);//===///禁用线程的取消状态,确保线程在执行接下来的代码块时不会被取消pthread_set...