2. 深入了解add_library中的MODULE 2.1 MODULE库的定义与应用场景 2.2 与SHARED和STATIC的区别 3. 如何在CMake中创建MODULE库 3.1 详细步骤与代码示例 3.2 与创建SHARED和STATIC库的比较 4. MODULE库的使用和链接 4.1 如何在CMake项目中使用MODULE库 4.2 链接MODULE库的注意事项 5. MODULE库的优点和缺点 5.1 优...
这个表格总结了MODULE库、SHARED库和STATIC库的主要区别。我们可以看到,虽然MODULE库和SHARED库在某些方面很相似(例如,它们都是动态库,都可以在运行时被加载),但它们的用途和链接方式有很大的区别。 在我们继续深入了解如何在CMake中创建和使用MODULE库之前,我想引用一个C++的创始人Bjarne Stroustrup的名言:“我们的工作...
// Interface.cppm// Interface Unitexport module thread;classthread_context;voidswitch_in(thread_context*to);voidswitch_out(thread_context*from);// Impl.cpp// Implementation Unitmodule thread;classthread_context;{//define something}voidswitch_in(thread_context*to){//do something}voidswitch_out(thr...
像在任何 CMake 项目中一样,使用每个项目文件夹中的CMakeLists.txt文件。 可以指定源文件、查找库、设置编译器和链接器选项,以及指定其他与生成系统相关的信息。 若要详细了解 Visual Studio 提供的 CMake 语言服务,请参阅编辑 CMakeLists.txt 文件。
即可。你可以这样指定电脑去任何目录寻找库文件 3:在你的CMakeLists.txt中,定义好最小cmake版本需求和项目名称后就可以输入我们cmake_modules的位置 cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3) project(bayesopt_compass) list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH"${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake_modules/") ...
logging:WebRTC 的 log 库。 media:媒体引擎层,包括音频、视频引擎实现。 modules:WebRTC 把一些逻辑比较独立的抽象为 Module,利于扩展维护。 ortc:媒体描述协议,类似 sdp 协议。 out:build 输出目录,这是 webrtc 官方编译指导中示范目录。 p2p:主要是实现 candidate 收集,NAT 穿越。
ModuleID类:模块编号,给每个模块一个唯一编号. /// ///模块编号,给每个模块一个唯一编号. /// publicenumModuleID { None=0, TestModule1=1,//测试模块1 TestModule2=2,//测试模块2 SystemManage=3,//系统管理模块 } 模块信息类:实体类,封装与模块相关信息. 代码 /// ///模块...
find_package()命令首先会在模块路径中寻找Find.cmake,这是查找库的一个典型方式。具体查找路径依次为CMake:变量${CMAKE_MODULE_PATH}中的所有目录。如果没有,然后再查看它自己的模块目录/share/cmake-x.y/Modules/($CMAKE_ROOT的具体值可以通过CMake中message命令输出)。这称为模块模式。
执行module load eric/openmpi4.1.1命令,加载OpenMPI 4.1.1模块。使用CMake构建项目,例如执行cmake ../和cmake build . parallel 4。使用mpirun np 2 ./mpi_prj命令运行MPI程序,此时使用的是OpenMPI库。切换至MPICH模块并编译运行程序:执行module unload eric/openmpi4.1.1。执行module load ...
构建软件是一个通用的过程:编译可执行程序和库、管理依赖关系、测试、安装、打包、生成文档和测试更多功能,当然了上述其中有一些步骤是可以跳过的,但至少我们需要使用CMake完成编译可执行程序。目前,CMake 的开发很活跃,并已成为C 和C++ 开发人员的行业标准。以自动化的方式构建代码的问题比CMake 出现的要早得多,所...