ac代码: #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<cstdio>#include<algorithm>#include<iostream>#include<string>#include<vector>#include<string.h>#include<map>usingnamespacestd; typedeflonglongll;constintmaxn =100+5; map<int,int>mp, ans;intgcd(inta,intb) {returnb ==0? a : gcd(b, a%b)...
(auto e : m_v) cout << e <<endl; 等价于 for(int i = 0; i < m_v.size(); i++) cout <<v[i]<<endl;4、map map<int,string> m = {{1, 'abc'}, {2, 'bca'}, {3, 'cab'}};for(auto e : m) cout <<e.first<<' '<< e.second<<endl;等价于for(map<int, string>...
关联式容器map/multimap,对组pair,算法(查找、排序、拷贝和替换、算数和生成、集合、遍历);典型STL...
{//遍历该玩家所属家族的所有成员for(auto iterlist = itermap->second.begin(); iterlist != itermap->second.end(); ++iterlist) { (*iterlist)->NotifyWords(talker, tmpContent); } } } }private://map中的key表示家族id,value代表该家族中所有玩家列表map<int, list<Fighter*> >m_familyList; ...
<< endl; } { auto pItem = c.find(target); cout << "c.find(), milli-seconds:" << (clock()-timeStart) << endl; if(pItem!=c.end()) cout << "found," << *pItem <<endl; else cout << "not found!" <<endl; } } 使用容器map 底层是红黑树实现。 有key和value。 key不可...
删除键值对:使用erase()函数:unordered_map_name.erase(key);判断键是否存在:使用count()函数:unordered_map_name.count(key),返回0表示不存在,1表示存在。遍历unordered_map:可以使用迭代器进行遍历:for(auto it = unordered_map_name.begin(); it != unordered_map_name....
map:对optional的值应用一个函数,返回optional中wrapped的结果。若是optional中没有值,返回一个空的optional; and_then:组合使用返回optional的函数; or_else:若是有值,返回optional;若是无值,则调用传入的函数,在此可以处理错误。 在R2中map()被重命名为transform(),因此实际新增的三个函数为transform(),and_the...
map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 unordered_map 哈希表 插...
遍历: for(auto p = m.begin();p!=m.end();p++){ cout<<p->first<<":"<<p->second<<endl; } 这里的p->first即对应的是键;second即键对应的值 另map是根据键来升序排序存储的。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11.
msg() << ": " for(const auto &elem : ls )//范围for 遍历 cout << elem << " "; cout << endl; } 省略符 ... 形参 void foo(param_list, ...)// void foo(param_list...)// void foo(...)// 函数 返回类型 和 return语句 无返回值函数 void函数 无需显示的 return 语句 ...