map<string,int> smap{{"aa",12},{"bb",10}}; unordered_map<int, int> imap{{1,11},{2,22}}; map<string,int>::mapped_type m1 = smap["aa"];//m1为int cout << m1 << endl; unordered_map<string,int>::mapped_type m2 = imap[2];//m2为int cout << m2 << endl; smap["aa"...
这两种方法可以帮助我们分别获取Map中的键和值,而不需要同时获取键值对。下面是一个示例代码: Map<String,Object>map=newHashMap<>();map.put("name","Cathy");map.put("age",35);map.put("gender","female");Set<String>keys=map.keySet();Collection<Object>values=map.values();for(Stringkey:keys)...
map<int, int>m; m.insert(pair<int, int>(1, 10)); m.insert(pair<int, int>(2, 20)); m.insert(pair<int, int>(3, 30)); //查找 map<int, int>::iterator pos = m.find(3); if (pos != m.end()) { cout << "找到了元素 key = " << pos->first << " value = " <<...
函数原型:iterator find (const value_type& val) const; 函数原型:iterator find (const value_type& val) const; Find方法返回一个迭代器类型的指针,因此我们直接通过find获取其数据的时候需要使用指针*的方式进行表示,否则将会报错。 1 cout<< *s.find(4) <<endl; 或者 实现找到的删除指定元素 C语言网提...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
void SetVirtualRect( const CRect& rect, BOOL bMapToParent = TRUE); 参数rect [in] 一个指定要设置的虚拟矩形的 CRect 对象。bMapToParent [in] 如果 rect 包含相对于父窗口的点,则指定 TRUE。备注虚拟矩形在移动窗格时存储窗格的原始位置。 框架可以使用虚拟矩形还原原始位置。请勿...
如上图所示,首先申请一个固定大小的“数组”存储元素,当在某次“插入”元素发现没有空节点时,可以直接再申请一块“数组”,并将当前数组指向这个新数组;同理,当我们“删除”一个元素时,若发现删除后当前数组块为空,可以直接free掉这块内存,然后将其前后的内存块连起来。注意到,为了能帮助我们快速判断某个数组块是...
通过sizeof(<数组>[0]) 来获取数组第一个元素的字节尺寸——也就是数组元素的尺寸; 通过除法获取数组中元素的个数。 【表格的访问(遍历)】 由于表格的本质是结构体数组,因此,针对表格最常见的操作就是遍历(搜索)了。还以前面消息地图为例子: 代码语言:javascript ...
默认实型:sizeof(22.2) 默认是double实型,占8个字节(B)字符常量:char 占用4个字节字符串常量:char*第一个“双撇号”中什么都不写,即"" (则只有 '\0' 一个字符),所以只占一字节。 第二个"a"中有1 个可见字符,占 2 字节。 第三个"CHINA"有5 个可见字符,占 6 字节。 第四个"How are you"中...
BitmapData类 BitmapData类专门用于位图处理,与Bitmap的不同点在于,它使用指针直接修改内存,而Bitmap是使用SetPixel()方法间接修改颜色,因此其效率远远超过SetPixel...; i++) { for(int j = 0; j bitmap.Height; ...