map<int, int> m; //第一种插入方式 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); //第二种插入方式 m.insert(make_pair(2, 20)); //第三种插入方式 m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30)); //第四种插入方式 m[4] = 40; printMap(m); //删除 m.erase(m.begin()); printMap(m);...
1find(key);//查找键 key 是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 map.end();2count(keyElem);//返回容器中key为 keyElem 的对组个数3lower_bound(keyElem);//返回第一个 key>=keyElem 元素的迭代器4upper_bound(keyElem);//返回第一个 key>keyElem 元素的迭代器5equal_range(keyE...
map<string,int>m;//即键是string类,值时int类 例如:m("hello") = 2;m("world") = 3; 遍历: for(auto p = m.begin();p!=m.end();p++){ cout<<p->first<<":"<<p->second<<endl; } 这里的p->first即对应的是键;second即键对应的值 另map是根据键来升序排序存储的。 1. 2. 3. ...
(1)set/multiset 头文件set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同元素。(2)map/multimap 头文件map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变,一个名为first,另一个名为second, map根据first值对元素从小到大排序,并可快速地根据first来检索元素。**注意:**map同multimap的不同在于是否...
Map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。我们不可以通过map的迭代器改变map的键值, 因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素...
2. 关联式容器元素是排序的;插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置;在查找时具有非常好的性能;通常以平衡二叉树的方式实现,包含set、map。 set set中不允许相同元素 map map 与 set 的不同在于 map 中存放的元素有且仅有两个成员变,一个名为 first,另一个名为 second,map 根据 first 值对元素从小...
map(lambda x: x+1, [1, 2,3]) 将列表[1, 2, 3]中的元素分别加 1,其结果[2, 3, 4]. sorted([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] key=lambda x: abs(5-x)) 将列表[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]按照元素与 5 距离从小到大进行排序,其 结果是[5, 4, 6, 3,...
map<int,int>p;structnode {intl,r,id; }q[K*10];intcmp(node ta,node tb) {if(pos[ta.l]==pos[tb.l])returnta.r<tb.r;returnpos[ta.l]<pos[tb.l]; }voidadd(intx) {if(!vis[p[a[x]]])sum+=a[x],num++; vis[p[a[x]]]++; ...
双向链表容器list,关联式容器有set和multiset,关联式容器map/multimap,对组pair,算法(查找、排序、...
快速排序(Quick Sort)是基于二分思想,对冒泡排序的一种改进。主要思想是确立一个基数,将小于基数的数字放到基数的左边,大于基数的数字放到基数的右边,然后再对这两部分数字进一步排序,从而实现对数组的排序。 其优点是效率高,时间复杂度平均为O(nlogn),顾名思义,快速排序是最快的排序算法,耗费的资源少,最佳情况下...