map<k, v> m; map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 ...
} using ConType = std::map<std::string, std::vector<Point>>;void travel(ConType & con);int main() { std::map<std::string, std::vector<Point>> con;std::vector<Point> a, b, c;a.push_back({1, 3});a.push_back({4, 5});a.push_back({5, 7});b.push_back(...
1. 顺序容器容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(仅次于 vector )。在两端增删元素具有较佳的性能...
map<int,int> my_map; for(int i=0;i<nums.size();i++){ my_map[nums[i]]++; } for(map<int,int>::iterator it=my_map.begin();it!=my_map.end();it++){ if(it->second>=2){ return true; } } return false; } }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13....
1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。
其次,位运算可以用来进行内存管理和优化数据结构。在内存分配方面,使用位运算可以方便地计算内存地址、对齐等。在数据结构方面,位运算可以用来实现一些高效的数据结构,如位图(bitmap)、位向量(bit vector)等,这些数据结构可以大大提高内存利用率和查询效率。此外,位运算还可以用来实现一些高级算法和技巧,如位运算...
1#include <iostream>2#include <cstdio>3#include <cstring>4#include <string>5#include <cmath>6#include <algorithm>7#include <vector>8#include <map>9boolis_prime(inta)10{11inti;12for(i=2;i<=(int)(sqrt(a));i++)13{14if(a%i==0)returnfalse;15}16if(i>(int)(sqrt(a)))returntru...
vector:它是一个动态分配存储空间的容器。区别于c++中的array,array分配的空间是静态的,分配之后不能被改变,而vector会自动重分配(扩展)空间。 set:其内部元素会根据元素的键值自动被排序。区别于map,它的键值就是实值,而map可以同时拥有不同的键值和实值。
颜色向量(Color Vector):一个通过红绿蓝(RGB)分量的组合描绘大部分真实颜色的向量。一个物体的颜色实际上是该物体所不能吸收的反射颜色分量。 冯氏光照模型(Phong Lighting Model):一个通过计算环境光,漫反射,和镜面光分量的值来估计真实光照的模型。
[i] <<endl; 3、vector vector<int> m_v = {1, 2, 3, 4};for(auto e : m_v) cout << e <<endl; 等价于 for(int i = 0; i < m_v.size(); i++) cout <<v[i]<<endl;4、map map<int,string> m = {{1, 'abc'}, {2, 'bca'}, {3, 'cab'}};for(auto e : m) ...