C实现键值对(Map功能) kv.h代码如下: #define UT_BASE_NODE_T(TYPE) \ struct { \ TYPE *start; \ TYPE *end; \ } typedef struct _kv { char *k; char *v; unsigned int klen; unsigned int vlen; unsigned int id; struct _kv *next; }kv; typedef struct _map { char *base; unsigned...
向映射中写入键值对 void *mMapWrite(MMap *map,const void *key,const void *value); void *mMapWrite(MMap *map,const void *key,int key_size,const void *value,int value_size); 这里,key就是键,指向任意类型的指针,key_size是key的长度(字节),如果key的类型是字符串,可不设置key_size或设置为DFLT...
map<int,int> my_map; for(int i=0;i<nums.size();i++){ my_map[nums[i]]++; } for(map<int,int>::iterator it=my_map.begin();it!=my_map.end();it++){ if(it->second>=2){ return true; } } return false; } }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13....
map的元素是键值对(key-value pair),可以提供键到值的映射功能。 set中的值(键)不能被修改,map中元素的值可以被修改,而键不能被修改。
map/multimap基本概念 Map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。我们不可以通过map的迭代器改变map的键值, 因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map...
unordered_map的rehash函数 unordered_map提供了一个rehash函数来重新哈希。其函数原型如下: void rehash(size_type n); 其中,n表示重新分配桶的数量。rehash函数会重新分配桶,并将原有的键值对重新插入到哈希表中。需要注意的是,rehash函数会改变unordered_map的大小,以适应新的桶数量。
Map是一种集合类,Java的集合类定义在Java.util包中。 Map是一种键值对(key-value)映射表的数据结构,作用远远能高效的通过key快速查找value(元素)。 1. 二、基本操作 Map<K,V>是一种键-值映射表。 1. 当我们调用V get(K key)时,就可以通过key获取到对应的value。如果key不存在,则返回的时null。
常量指针:const在''左边,则指针指向的变量值,不可直接通过指针改变。 指针常量:const在''右边,则指针的指向不可变。 6.const修饰参数传递 当 const 参数为指针时,可以防止指针被意外篡改。int *const a 7.const和define的区别 const生效于编译的阶段;define生效于预处理阶段。
// 清空Map Exists exists; // 判断键是否存在 Boolean autoAssign; // 设定是否根据当前数据量动态调整内存大小,默认开启 }*HashMap; // 默认哈希函数 static int defaultHashCode(HashMap hashMap, void * key); // 默认判断键值是否相等 static Boolean defaultEqual(void * key1, void * key2); // 默...