map<int,int> my_map; for(int i=0;i<nums.size();i++){ my_map[nums[i]]++; } for(map<int,int>::iterator it=my_map.begin();it!=my_map.end();it++){ if(it->second>=2){ return true; } } return false; } }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13....
Q11. c++ map的底层实现 A:map的底层实现是基于红黑树的。 Q12. 红黑树的特点以及常见的二叉平衡树 A:红黑树性能比较高,插入删除时间复杂度保持在logn。和AVL相比,要求不是那么严格,它只要求到叶节点的最长路径不超过最短路径的两倍。相比之下,AVL要求左右子树相差高度不超过一,简单的插入或者删除都会导致树的不...
//数据的插入--第一种:用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); map...
i));}mp.erase(0);mp.erase(mp.begin());map<int,int>::iterator it;for(it=mp.begin();it!=mp.end();it++){printf("%d->%d\n",it->first,it->second);}return0;}
HashMap底层是哈希表结构 put()和get()的实现原理: 1)map.put(k,v)实现原理 (1)首先将k,v封装到Node对象当中(节点)。 (2)然后它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值。 (3)通过哈希表函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。如果说下标对应的...
map/multimap深度探索 map/multimap同样以rb_tree为底层结构,同样有元素自动排序的特性,排序的依据为key。 我们无法通过迭代器来更改map/multimap的key值,这个并不是因为rb_tree不允许,而是map/multimap在定义自己数据类型的时候通过使用const来将key值修饰。
publicvoidconfigure(Map<String, ?>configs){} /** * Compute the partition for the given record. * * @param topic The topic name * @param key The key to partition on (or null if no key) * @param keyBytes serialized key to partition on (or null if no key) ...
在数据结构方面,位运算可以用来实现一些高效的数据结构,如位图(bitmap)、位向量(bit vector)等,这些数据结构可以大大提高内存利用率和查询效率。此外,位运算还可以用来实现一些高级算法和技巧,如位运算哈希、位运算排序等。这些算法和技巧可以在特定场景下实现非常高效的性能优化。然而,虽然位运算具有很多优点,但在...