红黑树的使用场景非常广泛,比如nginx中用来管理timer、epoll中用红黑树管理事件块(文件描述符)、Linux进程调度Completely Fair Scheduler用红黑树管理进程控制块、C++STL中map,set的底层实现全是用的红黑树。掌…
map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。 unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map...
map与set的底层实现 类静态变量的初始化 析构函数可以是虚函数?为什么 深拷贝与浅拷贝 指针常量,常量指针的区别 c语言语法推荐书籍: 《c专家编程》《c与指针》 c++语言语言推荐书籍:《c++ primer》《effect c++》 c++语言stl底层原理:《STL源码剖析》 计算机网络 介绍下proactor和reactor reactor的组成 TIME_WAIT危...
从实现角度看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class tempalte. 10、map为何使用红黑树,而不用其他二叉树 对于STL中的set和map来说,需要进行频繁的插入和删除 AVL是一种严格平衡二叉树,因此在增加或者删除节点的时候,旋转的次数比红黑树要多,影响性能,只适合查找较多但插入、删除不多的操作。
第三本是《STL源码剖析》这本书,侯捷老师写的,这本书讲了C++的底层实现,包括各种容器(vector、list、heap、deque、Red Black tree、hash table、set/map)的实现、各种常见算法(排序、查找、排列组合、数据移动与复制技术)的实现等。 第四本《深度探索C++对象模型》,侯捷老师译的,这本书讲解了 C++ 面向对象特性...
还能干点啥?不用指针的话,基本无法实现各种动态数据结构,比如set、map、链表、图等等。可以类比为什么 ...
1) Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者 HashMap 2)Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的 3) 在Map中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常,但是value可以 为空 4)Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不...
HashMap底层是哈希表结构 put()和get()的实现原理: 1)map.put(k,v)实现原理 (1)首先将k,v封装到Node对象当中(节点)。 (2)然后它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值。 (3)通过哈希表函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。如果说下标对应的...
Map<String,String> stu = new LinkedHashMap<String,String>(); stu.put("number","N_1001"); stu.put("name","zhangSan"); stu.put("age","23"); stu.put("sex","male"); pageContext.setAttribute("stu", stu); %> <c:forEach var="item"items="${stu }"> ...
set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) ...