WPARAM 声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数 LPVOID 一般指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR 7.举例 hwnd : h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以hwnd表示窗口句柄; pfnEatApple : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示指向 Eat...
该函数的功能是在调用进程的虚地址空间,预定或者提交一部分页,如果用于内存分配的话,并且分配类型未指定MEM_RESET,则系统将自动设置为0;其函数原型: LPVOID VirtualAlloc( LPVOID lpAddress, // region to reserve or commit SIZE_T dwSize, // size of region DWORD flAllocationType, // type of allocation DW...
::ReadProcessMemory(hGame, pBase, buf, 4, &byread); pBase = (LPVOID)(sum + p1); ::ReadProcessMemory(hGame, pBase, buf, 4, &byread); pBase = (LPVOID)(sum + p2); ::ReadProcessMemory(hGame, pBase, buf, 4, &byread); _itow(sum, str, 10); outtextxy(200, 100, L"当前数值为...
/ 开始循环设置监控do{::RtlZeroMemory(pFileNotifyInfo,dwBufferSize);// 设置监控目录bRet=::ReadDirectoryChangesW(hDirectory,pFileNotifyInfo,dwBufferSize,TRUE,FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME|// 修改文件名FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES|// 修改文件属性FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE,// 最后一次写入&dwRet,N...
Export4C会为输入的源文件(InjectProc.c)增加其中所有函数实际地址和大小的公开符号,函数实际地址命名为"E4C_Addr_[函数名]",可定义为LPVOID或该函数实际原型;函数体大小命名为"E4C_Size_[函数名]",数据类型为SIZE_T。如同例子中"Source.c"对"E4C_Addr_InjectProc"和"E4C_Size_InjectProc"的引用。 如上,我们...
github地址:FdogSerialize开源库 代码中有使用到C++11特性,并且使用到了正则表达式,若是linux...
(size_ti=0;i<ntHeaders->FileHeader.NumberOfSections;i++){LPVOIDsectionDestination=(LPVOID)((DWORD_PTR)dll_base+(DWORD_PTR)section->VirtualAddress);LPVOIDsectionBytes=(LPVOID)((DWORD_PTR)dll_bytes+(DWORD_PTR)section->PointerToRawData);memcpy(sectionDestination,sectionBytes,section->SizeOfRawData...
bool WriteProcessMemory(HANDLE hProcess,LPVOID lpBaseAddress,LPVOID lpBuffer,DWORD nSize,LPDWORD lpNumberOfBytesWritten); 能写入某一进程的内存区域。入口区必须可以访问,否则操作将失败 编写测试效果 打开游戏 运行外挂 成功执行 // 01一个简单的内存外挂.cpp ...
话不多说,接下来就奉上我们的源码了(写的时候包含了一些笔者的注释,勿怪勿怪): /* 1.创建一个可视化窗口 2.显示一张背景图 */ #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #include #include <mmsystem.h> #pragma comment...
DWORD __stdcall threadFunc(LPVOID signal) { int* intSignal=reinterpret_cast(signal); *intSignal=2; while(*intSignal!=1) sleep(1000); return 0; } 该线程启动时将intSignal 置为2,然后循环等待直到intSignal 为1 时退出。显然intSignal的值必须在外部被改变,否则该线程不会退出。但是实际运行的时候该...