为了确保 lambda 表达式的线程安全,可以采取以下措施: 避免捕获共享变量:尽量不在 lambda 表达式中捕获需要线程同步的共享变量。如果必须捕获,可以考虑使用 std::shared_ptr 或std::atomic 等线程安全的类型。 使用互斥量进行同步:如果 lambda 表达式需要访问共享资源,可以使用 std::mutex 等同步机制来保护对资源的访问。
值得一提的是,和 unique_ptr、weak_ptr 不同之处在于,多个 shared_ptr 智能指针可以共同使用同一块堆内存。并且,由于该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为 0 时,堆...
// 指向一个值为42的int的shared_ptr shared_ptr<int> p3 = make_shared<int>(42); // p4指向一个值为“9999999999”的string shared_ptr<string> p4 = make_shared<string>(10, '9'); // p5指向一个值初始化的int,即,值为0 shared_ptr<int> p5 = make_shared<int>(); 1. 2. 3. 4. 5...
使用了lambda 作为 pthread 的回调函数. 多线程下使用 shared_ptr 的方法. gcc 4.8.1 // function_lambda_expression.cpp// compile with: /EHsc /W4#include<Windows.h>#include<algorithm>#include<iostream>#include<vector>#include<memory>#include<string>#include<string.h>#include"pthread.h"classA{publ...
考虑用std::shared_ptr管理动态分配的对象。 指针能带来弹性,但不要误用,它的弹性指一方面它能在运行时改变指向,可以用来做多态,另一方面对于不能固定大小的数组可以动态伸缩,但很多时候,我们对固定大小的array,也在init里new/malloc出来,其实没必要,而且会多占用sizeof(void*)字节,而且增加一层间接访问。
//std::shared_ptr<int> p4 = new int(1); //这种写法是错误的 //右边得到的是一个原始指针,而shared_ptr本质是一个对象,将一个指针赋值给一个对象是不行的。 void f2() { shared_ptr<int> p = make_shared<int>(1); shared_ptr<int> p2(p); shared_ptr<int> p3 = p; } 通过上述操作...
28、shared_ptr中的循环引用怎么解决?(weak_ptr)29、vector与list比较30、vector迭代器失效的情况31、map与unordered_map对比32、set与unordered_set对比33、STL容器空间配置器 参考书籍:《C++ Primer》(第5版)、《STL源码剖析》、《深度探索C++对象模型》 下载地址: 链接:pan.baidu.com/s/1qqAR6i 提取码:m6g...
这里使用 lambda 的方式很大程度上导致了这种危险的发生。编译器在调用时只能看到以一个函数指针,它并不能像标准函数那样检查 lambda。 结合上下文来理解这个 bug 的话,最初使用 shared_ptr 来存储数据,这一部分没有问题。然而我们却错误地将数据存储在了 unique_ptr 里,当我们试图进行更改时就会有问题,它并没有...
2.4 shared_ptr类模板 2.5 类模板weak_ptr 2.6 类模板enable_shared_from_this 2.7 bad_weak_ptr类 2.8 转换 2.9 受控资源的析构 2.10 异常 2.11 多线程 2.12 练习 第二部分 容器 第3章 基础知识 3.1 STL部件 3.2 容器 3.3 进一步阅读 3.4 练习 ...
explicit operator bool() 允許明確轉換為 bool (例如,假設有一個 shared_ptr<X> sp,則 static_cast<bool>(sp) 和bool b(sp) 都有效),以及可轉換為 bool 之可進行布林值測試的「內容轉換」(例如 if (sp)、!sp、sp &&)。 不過,explicit operator bool() 會禁止隱含轉換成 bool,因此您不能使用 bool ...