定义两个32位整数变量,例如int32_t num1和int32_t num2,分别表示要合并的两个整数。 创建一个64位整数变量,例如int64_t result,用于存储合并后的结果。 将num1左移32位,然后与num2进行按位或操作,将结果赋值给result,即:result = ((int64_t)num1 << 32) | num2;。 通过这种方式,将两个3...
例如,如果您使用了int或long等类型,则需要将它们更改为int64_t或uint64_t等64位类型。同样,如果您使用了特定的32位函数,则需要将其更改为64位版本。 检查您的代码中是否存在任何32位特定的代码。例如,如果您使用了任何与指针大小相关的代码,则需要将其更改为64位版本。 测试您的64位应用程序以确保其正常工作。
int aa = (Int32)(((long)4294917296) << 32)>>32);int32赋值给int64,因为int64的表示范围更大,此时直接赋值,一定安全;int64赋值给int32,如果int64中的数据值不超过int32的表示范围,没问题,如果超出范围就会溢出,不能安全转换。就是int乘以int默认使用int做的,有可能不够长,所以强制转换。
voidf(inti){unsigned__int64 x; x = i <<34;// code} 若要更正此警告,请使用以下代码: static_castunsigned34
c/c++字节序转换(转) 字节序(byte order)关系到多字节整数(short/int16、int/int32,int64)和浮点数的各字节在内存中的存放顺序。字节序分为两种:小端字节序(little endian)和大端字节序(big endian)。小端字节序:低字节存放在内存低地址,例如对两字节整数0x0100(十进制数256),低字节00放在低地址(假设地址为...
typedefunsigned__int16uint16_t; typedefunsigned__int32uint32_t; typedefunsigned__int64uint64_t; intmain() { uint64_tnum; uint32_tnum1; uint16_tnum2; scanf("%I64u",&num); scanf("%I32u",&num1); scanf("%I16u",&num2); ...
__int8 1 char, signed char –128 to 127 __int16 2 short, short int, signed short int –32,768 to 32,767 __int32 4 signed, signed int –2,147,483,648 to 2,147,483,647 __int64 8 none –9,223,372,036,854,775,808 to 9,223,372,036,854,775,807 ...
复制 void f(int i) { unsigned __int64 x; x = i << 34; // code } 若要更正此警告,请使用下面的代码:复制 void f(int i) { unsigned __int64 x; // code x = ((unsigned __int64)i) << 34; } 请参见参考编译器警告(等级 1)C4293...
int mask = OxFFFFFFFFL; 在32 位系统上,这会将所有位都置位(每位全为 1)。 但是在 64 位系统上,只有低 32 位被置位了,结果是这个值是 0x00000000FFFFFFFF。 如果希望所有位置 1 ,那么可以: int64_t mask = -1L; 移位 移位操作一定要小心,32 位数据和 64 位数据的移位在 CPU 上行为并不一样...
如果单纯的是一个内存区域存储的数据,没有变量类型信息,要判断它是int还是float,这是无从判断的。