int arr1[5]={1,2,3,4,5};//完全初始化 int arr2[5]={1,2};//不完全初始化 int arr3[5]={1,2,3,4,5};int arr4[]={1,2,3,4,5};//字符型数组 char arr5[]={'a','b','c'};char arr6[]="abcdef"我们可以打印出来看一下 3.一维数组的使用 对于数组的使用我们之前介绍了一...
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() { int n = 5; int *arr = (int*)malloc(n * sizeof(int)); // 分配一个长度为n的int数组 if (arr == NULL) { printf("内存分配失败\n"); return -1; } for (int i = 0; i < n; i++) { arr[i] =...
int i, j, rows, cols;int **arr; //声明一个二维指针 printf("请输入矩阵的行数和列数:\n")...
(int *) 是强制类型转换 转换为int *指针类型 sizeof()只是一个运算符 sizeof(int)求得int所占字节数 而在calloc中 这个函数的返回值类型为 void * 这种类型是不能赋值给一个int *指针的 所以使用动态内存分配时 需要将分配得的内存地址 强制转换为你所需要的指针类型 才可以使用 ...
int** arr = (int**)malloc(rows * sizeof(int*));for (int i = 0; i < rows; ++i) {...
arr 是int*类型的指针,每次加 1 时它自身的值会增加 sizeof(int),加 i 时自身的值会增加 size...
void fun(int arr[常数], int n);这里的常数可以是任意正整数,实际上编译器是会忽略,因为这里只要告诉编译器我接收的是一个数组指针,至于它有多少个元素不关心,因为实参也只是传个地址过来。元素个数由参数二控制。至于为什么要这么约定可以看下面补充说明。2.void fun(int *arr, int n);使用...
int*arr[10];// 声明一个大小为10的指针数组,每个元素都是一个int类型的指针 这个数组中的每个元素都是一个int类型的指针。我们可以使用下标来访问数组中的元素,并对指针进行赋值操作。 指针数组的应用场景比较广泛,例如: 可以用来存储多个字符串,每个指针指向一个字符串; ...
int* arr = (int*)malloc(sizeof(int) * N) sizeof(int) 代表数组中每个元素的类型N 代表数组的元素个数 所以malloc的意义是向 堆区 要了一块sizeof(int) * N 这么大的空间 malloc 与 free ——好哥俩 malloc 头文件:stdlib原型:void* malloc(size_t size)所以需要根据实际你需要的类型对其强制类型...
int* arr[4];//优先级问题:[] 的优先级比 * 高//说明 arr 是一个数组,而 int* 是数组里面的内容//这句话的意思就是:arr 是一个含有 4 个 int* 的数组 int* arr[4]表示由4个一维数组构成,也可以理解为是一个二维数组,如下图: 示例代码如下: ...