#include <stdio.h>#include <sys/time.h>void mergeSortedArrays(int *arr1, int size1, int *arr2,int size2, int *result) {// 比较两个数组的元素并将它们合并到结果数组中while (size1 > 0 && size2 > 0) {if (*arr1 <= *arr2) {*result++
减少嵌套层数:尽量减少if-else语句的嵌套层数,因为每增加一层嵌套,代码的执行效率可能会降低。尝试将条件判断逻辑简化为更少的if-else语句。 使用条件运算符(?:):在某些情况下,可以使用条件运算符(?:)替换简单的if-else语句,从而提高代码的执行效率。例如,将if (a > b) c = d; else c = e;替换为c = ...
c语言if-else的效率比较 闲着没事测试下if-else的执行效率 测试环境:Mac pro i7 2.3Ghz 。。。编译器gcc 4.9,代码没有进行优化-O0; 测试代码:c代码1: intmain(){intn=100000000;intb=-1;inta=0;while(n-->0){if(b<0) b--;elseb--;if(b<0) b--;elseb--;if(b<0) b--;elseb--;if(...
在C语言中,可以使用if/else语句来实现条件判断和分支控制。if/else语句的作用是根据条件的真假来执行不同的代码块。 if/else语句的基本语法如下: ```c if (条件表达式) { ...
一、条件语句和if else的效率一样 二、x++的效率比x=x+1要高,只是理论上,实际现在的机器性能很好,这个差异一般无法体现 综上所述,你上面的语句,用if else的效率要高。
1. switch和if-else相比,由于使用了BinaryTree算法,绝大部分情况下switch会快一点,除非是if-else的第一个条件就为true. 2. 编译器编译switch与编译if...else...不同,对switch-case会生成一个跳表,不管有多少case,都直接跳转,不需要逐个比较查询,注意这一部分内容其实在深入理解计算机系统这本书上有提及的。
1、if-else判断语句 一个基本的if语句由一个关键字if开头,跟上在括号()里边的是表示逻辑条件的表达式,然后是一对大括号{}中间是若干条语句,如果条件的逻辑表达式的结果不是零,那么就执行大括号中间的语句,否则就跳过不执行。 if的返回值为真或假,可以用bool型变量进行存储,占用一字节。
执行效率略低:相比于单个if语句,else if需要检查多个条件,因此执行效率可能会稍低一些(但在大多数情况下,这种差异可以忽略不计)。 3. 使用场景 何时使用 if 当只需要基于一个条件执行代码时,使用if语句是最佳选择。 当条件简单且不需要额外的逻辑判断时,使用if语句可以提高代码的可读性和执行效率。
目录 收起 if else语句 只使用if语句 多个if else语句 if语句的嵌套 这篇文章系统地讲解 C语言 if else 语句的用法。相信阅读这篇文章的读者,之前写的 C 语言程序都是顺序执行的,也就是先执行第一条语句,然后是第二条、第三条……一直到最后一条语句,这称为顺序结构。 但是对于很多情况,顺序结构的...
1.switch和if-else相比,由于使用了BinaryTree算法,绝大部分情况下switch会快一点,除非是if-else的第一个条件就为true. 2.编译器编译switch与编译if...else...不同,对switch-case会生成一个跳表,不管有多少case,都直接跳转,不需要逐个比较查询,注意这一部分内容其实在深入理解计算机系统这本书上有提及的。