2. 使用 fwrite_s 写入文件: #include<stdio.h>intmain(){FILE*file=NULL;errno_terr=0;err=fopen_s(&file,"example.txt","w");if(err!=0){printf("无法打开文件。\n");return1;}constchar*content="Hello, World!";size_tsize=strlen(content);err=fwrite_s(content,size,sizeof(char),size,fi...
写数据块函数fwrite(),其调用的一般形式为: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fwrite(buf,size,n,文件指针); fread()函数的功能是将buf中存放的size*n个字节的数据输出到文件指针所指向的文件中去。 函数的返回值为实际写入的数据项个数。 fread()和fwrite()函数一般适用于二进制文件,它们...
代码实战#include <stdio.h>int main(void){FILE* fp;errno_t err;err = fopen_s(&fp, "foo.txt", "wb+x");fprintf(stdout, "请输入:");char buf[BUFSIZ];//从stdin(键盘)读取输入:gets_s(buf, BUFSIZ);int i = 0;//演示fputc用法:fputc(buf[i++], fp);//演示putc用法putc(buf[i+...
typedefstructstudent{charname[20];intheight;floatscore; }stu;intmain(){ stu s = {"beidi",170,95.0};//写文件FILE* pf = fopen("test.txt","wb");//二进制写入if(pf ==NULL) { perror(" fopen fail");return1; } fwrite(&s,sizeof(s),1, pf);//关闭文件fclose(pf); pf =NULL;//...
fwrite _fwrite_nolock gcvt _gcvt _gcvt_s _get_current_locale _get_daylight _get_doserrno _get_dstbias _get_errno _get_FMA3_enable、_set_FMA3_enable _get_fmode _get_heap_handle _get_invalid_parameter_handler、_get_thread_local_invalid_parameter_handler _get_osfhandle _get_pgmptr _get_pr...
size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t n, FILE *stream); 如果成功,返回实际写入的块数(不是字节数),本函数一般用于二进制模式打开的文件中。 2.fclose() int fclose(FILE *fp);如果成功,返回0,失败返回EOF 3.fputc() fputwc _fputtc 返回EOF WEOF指示错误 ...
.) 函数来从文件中读取字符串,但是在遇到第一个空格和换行符时,它会停止读取。5> 下面两个函数用于二进制输入和输出:size_t fread (void * ptr , size_t size_of_elements , size_t number_of_elements , FILE * a_file ); size_t fwrite (const void *ptr, size_tsize_of_elements, ...
fwrite Writes an array of count elements, each one with a size of size bytes, from the block of memory pointed by ptr to the current position in the stream. 以二进制的形式将数据块写入文件, 函数原型为: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 size_t fwrite ( const void * pt...
你可以使用fwrite函数将缓冲区中的数据写入到另一个文件。这使用了与fread函数有相似的一组选项:要从中读取数据的数组或内存缓冲区的指针,要读取的最小对象的大小,要读取对象的个数以及要写入的文件。 size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream); ...
fwrite(&grade, sizeof(int), 1, pf); //将本局游戏得分写入文件当中(更新最高历史得分) fclose(pf); //关闭文件 pf = NULL; //文件指针及时置空 } 游戏代码详解 游戏框架构建 首先我们定义一下界面的大小,我们这里定义游戏区的行数和列数。