以下是一个C语言程序,演示如何填充一个二维数组的对角线元素从1到n: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void fillDiagonal(int n) { int **array = (int **)malloc(n * sizeof(int *)); for (int i = 0; i < n; i++) { array[i] = (int *)malloc(...
//p指向line*line二维数组,(start,start)为字符ch的写入起点 void fill(char *p,int line,int start,char ch){ int i;int j;if (start==line/2) { if ((line%2)!=0)(p+start*line+start)=ch;} else { for (j=start;j<line-start;j++)(p+start*line+j)=ch;for (j=start;...
第一句:定义一个二维数组,2个队,每个队3个成员对吧?,值是1-6;第二句:声明两个变量,i和j用来控制循环;第三句:这里用的是循环嵌套,因为可以保证行的数字不变,一次取那一个队的每一个数,因为内层循环的值一直改变,可是外层的不变,所以用来做二维数组非常合适,所以外层是小于2是条件,因为2是行数;第四句:j...
int[] a=new int[10];//定义一维数组a的长度 for (int i = 0; i
个数voiddrawBlockHint(inti,intj,COLORREFcolor,intisfill)// 绘制出一个提示线框出来{setlinecolor(color);setfillcolor(color);if(isfill==1)// 鼠标点击中的方块,画填充方块提示fillrectangle(blocks[i][j].x,blocks[i][j].y,blocks[i][j].x+BlockSize,blocks[i][j].y+BlockSize);if(isfill==...
因为会在游戏过程中频繁绘制,所以对绘功能制专门封装一个函数--draw,后续使用直接调用。利用fillroundrect(画圆角矩形函数)绘制星星,因为用二位数组表示星星,所以利用二维数组的行列号乘以星星的边长来实现星星绘制。 递归检测和消除 封装为函数,传入二位数组的行列号对其进行四方检测,最后返返回值应该为颜色相同的星星...
fill: 将输入值赋给标志范围内的所有元素。 fill_n: 将输入值赋给first到first+n范围内的所有元素。 for_each: 用指定函数依次对指定范围内所有元素进行迭代访问,返回所指定的函数类型。该函数不得修改序列中的元素。 generate: 连续调用输入的函数来填充指定的范围。
/***FILL***/ ___,x,y); } 【参考答案】printf("s1=%c,ASCIIUisU%d" 【参考答案】printf("x=%ld,y=%ld" 【程序填空】功能:定义一个4×3的二维数组a,数组元素的值由键盘输入, 输出其中的最大值及所在的行下标及列下标。 #include "stdio.h" void ff(int f[ ][3]) ...
fill(f,f+maxN,0); 1. 2. 3. 4. 当计算 f[i] 的值的时候,就很容易出现问题。这是一个很隐蔽的错误,而且不易察觉,大多数时候,我们都以为是自己写的代码或者是思想错了,哪知道问题在于这个细节问题!因为我们申请的是 maxV大小的 int 型数组,结果...
fill(): 方法能使用特定值填充数组中的一个或多个元素 filter():“过滤”功能 concat():用于连接两个或多个数组 indexOf():检测当前值在数组中第一次出现的位置索引 lastIndexOf():检测当前值在数组中最后一次出现的位置索引 every():判断数组中每一项都是否满足条件 ...