#include<stdio.h>extern int a;//这里的变量名必须与test1.c中你想引用的变量名得是一致的intmain(){printf("a = %d\n",a);return0;} extern关键字 5. extern和static关键字的相互作用 上面的例子如果你看懂的话,那就太好了。我们继续突发奇想地改造上述的代码。 我们这样改造: 将test1.c中的变量变...
static 和 extern 都是C语⾔中的关键字。 static 是静态的的意思,可以用来: 修饰局部变量 修饰全局变量 修饰函数 extern 是用来声明外部符号的。 2.1 static 修饰局部变量: 代码1:不含static 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 voidtest(){int a=5;a++;printf("%d ",a);}int...
static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部存储类别,用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。register:寄存器存储类别,用于定义局部变量,表示变量尽可能存储在寄存器中,以提高访问速度,初...
extern是用来声明已经定义过而且能够访问的变量,虽然test.c中有定义过变量a,但是test.c中变量a的作用域是只限于test.c文件,main.c没有访问权限,所以main.c中的extern是废的。 链接的时候报错:标示符a未定义 除非main.c自己定义一个变量a,这样子extern才是有效的,不过这时候main.c和test.c中的变量a是分别代表...
static 表示静态的变量,分配内存的时候, 存储在静态区,不存储在栈上面。 static 作用范围是内部连接的关系,和extern有点相反.它和对象本身是分开存储的,extern也是分开存储的,但是extern可以被其他的对象用extern引用,而static 不可以,只允许对象本身用它。具体差别首先,extern和static不能同时修饰一个变量;其次,static...
全局变量(全局标识符)在整个工程中可见,但如果你需要在某个源文件中使用其他源文件中定义的全局变量,就需要使用`extern`声明。 静态全局变量 🌐使用`static`关键字修饰的全局变量称为静态全局变量。这些变量仅在定义它们的源文件中可见,其他文件无法访问。在其他文件中,即使使用`extern`声明,也无法直接使用这些变量...
1、extern可以用来声明一个全局变量,但是不能用来定义变量 2、默认情况下,一个全局变量是可以供多个源文件共享的,也就说,多个源文件中同名的全局变量都代表着同一个变量 3、如果在定义全局变量的时候加上static关键字,此时static的作用在于限制该全局变量的作用域,只能在定义该全局变量的文件中才能使用,跟其他源文件...
C语言中的每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别。数据类型(整形、字符型等),存储类别是指数据在内存中存储的方法,存储方法有两大类:静态存储类和动态存储类。具体包括四种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register)和外部的(extern)。
这个变量的含义是在该cpp内有效,其他的cpp文件不能访问这个变量;如果有两个cpp文件声明了同名的全局静态变量,那么他们实际上是独立的两个变量;如果不使用static声明全局变量:int g_value=0;那么将无法保证这个变量不被别的cpp共享,也无法保证一定能被别的cpp共享,看有没有extern。
简单介绍C/C++中static关键字和extern关键字的作用。 1.简介 在之前的博客中,提到过static的三个作用,但是没有详细说明这三个作用的场景,现在回过头来记录一下。 修饰函数 修饰全局变量 修饰函数内变量 static还有一个隐藏的特性,即变量会被默认设置为0,因为静态区/全局区的内存区域在初始化的时候都是0。