二、线程池参数说明 通常调用Executors静态方法会创建一个线程池,其中ThreadPoolExecutor类就是实现工作线程池的主类,同时也是顶层接口Excutor的实现类。看下ThreadPoolExecutor的参数都有哪些,此方面有4个构造函数,下面选了参数最多的一个: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepA...
Executors 是一个线程池管理类,Executors为Executor,ExecutorService,ScheduledExecutorService,ThreadFactory和Callable类提供了一些工具方法。Executors可以用于方便的创建线程池。 这里面的Executor,ExecutorService,ScheduledExecutorService,ThreadFactory,Callable,ThreadPoolExecutor等我会放到下一章节来讲解,本节我们就只是了解Executors...
execute方法的核心功能就是调用addWorker方法执行接收的任务,这里分为3种情况。 1.当前线程<核心线程,调用addWorker(command, true) 创建核心线程执行当前任务(addWorker第二个参数表示是否创建核心线程) 2.核心线程数已满,调用workQueue.offer方法将任务加入阻塞队列。注意,加入成功后要做一个判断,如果当前线程数量为0,...
(2)Executors Executors 算得上 C++ 标准提案中的明星提案了。它能获得如此高的期望度的原因之一可能是包括网络库、协程库在内的提案都需要依赖 Executors 提案。另一方面可能也说明大家对于一个统一的调度器接口的期望。在过去的三年内,由于提案过大、疫情导致只能线上 Review 等诸多缘由,Executors 提案的进度并不算...
回顾一下,Fork/Join框架的核心实现类是ForkJoinPool线程池,其它核心组件包括:ForkJoinTask(任务)、ForkJoinWorkerThread(工作线程)、WorkQueue(任务队列)。 这一章,我们将深入F/J框架的实现细节,看看ForkJoinPool线程池究竟有何特殊之处,F/J框架的整个任务调度流程又是怎样的。
4、Executors 工厂 对于上述3个接口,jdk1.5 都提供了默认的实现,但是如果用户自己去创建这些个默认实现的实例,就必须要了解这些默认实例的实现细节,而Executors 相当于就是一个简单工厂,通过提供一些简单的参数就可以创建出来我们想要的执行器。Executors为我们提供了五类执行器的创建: ...
1.使用实现多线程有四种方式:①继承Thread类;②实现Runnable接口;③使用Callable和FutureTask实现有返回值的多线程;④使用ExecutorService和Executors工具类实现线程池(如果需要线程的返回值,需要在线程中实现Callable和Future接口) 2.继承Thread类的优点:简单,且只需要实现父类的run方法即可(start方法中含有run方法,会创建一...
std::execution(之前称为executors或Senders/Receivers)提供了'一个用于在通用执行资源上管理异步执行的标准C++框架'(P2300R10)。这个特性将带来以下改进: 统一的异步编程模型,简化并发和并行编程。 更好的性能和可扩展性,通过优化的调度和资源管理。 与协程的无缝集成,进一步增强C++的异步编程能力。
availableProcessors(); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(workCount); public: // 每个SubReactor 一个selector SubReactor() { this.mySelector = SelectorProvider.provider().openSelector(); } //注册chanel void registerChannel(SocketChannel sc) { sc.register(mySelector,...
想象一下,如果把协程、编译期反射、Executors结合起来开发一些高性能易用的网络库,那是多么有意义的一件事!我也正在做这方面的工作,希望能尽早推出到C++开源社区当中。 研究C++2a新标准、新技术及其应用场景,创造符合应用需求的基础库让我有一种使命感,我会和C++社区的朋友们一起继续努力推出更多实用的、基于C++新...