从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式: m.erase(k) m.erase(p) m.erase(b, e) 第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下
map erase() function in C++ STL map::erase() 是C++ STL 中的一个内置函数,用于从容器中擦除元素。它可用于擦除任何指定位置或给定范围的键、元素。 擦除密钥的语法: map_name.erase(key) 参数: 该函数接受一个强制参数key,它指定要在地图容器中擦除的键。 返回值: 如果在地图中找到关键元素,则该...
从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式: m.erase(k) m.erase(p) m.erase(b, e) 第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: #include <...
介绍一种全新C ++并发哈希图(译)Map是一种我们熟知的数据结构,存储键值对的集合,支持find,insert和erase操作。并发哈希图是一个可以让你调用其中的一些功能,例如允许insert多个线程进行调用且没有互斥。允许另一个线程正在执行时进行调用find,且没有相互排斥,则它是并发映射。传统图(例如std::map)std::unor...
(1) my_Map.erase(my_Itr); (2) my_Map.erase(3); 6. 遍历数据 复制代码 代码如下: for(my_Itr=my_Map.begin();my_Itr!=my_Map.end();++my_Itr){} 7. 其它方法 my_Map.size() :返回元素数目 my_Map.empty():判断是否为空 my_Map.clear() :清空所有元素 ...
13.erase 删除指针指向的数据项 14.clear 清空当前的vector 15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1) 16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1) 17.empty 判断vector是否为空 18.swap 与另一个vector交换数据 ...
map_iter (*erase)(structinterface_map_container*,map_iter); void(*remove)(structinterface_map_container* rb,void*); map_iter (*find)(structinterface_map_container* rb,void*); map_iter (*begin)(structinterface_map_container* rb);
2. erase 删除元素 // erasing from map #include <iostream> #include <map> int main () { std::map<char,int> mymap; std::map<char,int>::iterator it; // insert some values: mymap['a']=10; mymap['b']=20; mymap['c']=30; mymap['d']=40; mymap['e']=50; mymap['f'...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。
(1) my_Map.erase(my_Itr); (2) my_Map.erase(3); 6. 遍历数据 复制代码 代码如下: for(my_Itr=my_Map.begin();my_Itr!=my_Map.end();++my_Itr){} 7. 其它方法 my_Map.size() :返回元素数目 my_Map.empty():判断是否为空 my_Map.clear() :清空所有元素 ...