delay函数的语法如下所示:delay(time);其中time参数是指定延时时间,单位为毫秒(ms)。以下是一个C程序,它演示了在程序中使用delay函数实现延时功能: #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { tprintf(Program starts. tSleep(3000); //Delay for 3 seconds tprintf(Program continues. treturn ...
int main() { // 获取开始时间 time_t start_time = time(NULL); // 调用sleep函数实现延时1秒 sleep(1); // 获取结束时间 time_t end_time = time(NULL); // 计算延时时间 double delay_time = difftime(end_time, start_time) * 1000; printf("延时时间:%.2f毫秒 ", delay_time); return 0...
C语言delay函数延时计算源代码如下:include "stdlib.h"void delay(){ time_t start,end;start=time(null);unchar i;while(z--){ for(i=0;i<121;i++);} end=time(null);printf("%f",difftime(end,start));}
void delay(int ms); ms为延时的毫秒数 如delay(1000);延时1秒 跟这里如上面,我要用P2口显示一组数,想问delay()函数放在FOR语句里。 差别太大了:如果放在for里,那么每次循环(也就是每次 i 减1)这个delay()都会执行一次;如果放在for外,那么就是等到循环结束后(也就是当 i 减到0时程序跳出循环. #include...
delay 小亿 392 2023-06-25 19:19:26 栏目: 编程语言 在C语言中,可以使用<time.h>头文件中的函数来实现延时操作。具体方法如下: 在程序中包含<time.h>头文件。 使用函数sleep()来实现延时操作。该函数的原型为: unsigned int sleep(unsigned int seconds); 复制代码 其中,seconds为要延时的秒数。
nanosleep函数的原型在time.h头文件中定义,它接受两个参数:一个是表示延迟时间的timespec结构体指针,另一个是指向timespec结构体的指针(用于接收剩余的延迟时间)。 例如,如果你想要延迟1000毫秒(即1秒),可以这样调用nanosleep函数: #include <time.h> #include <unistd.h> int main() { struct timespec delay, ...
void delay(int time) { usleep(time * 1000); } 在delay函数中,我们使用了usleep函数来实现延时。usleep函数需要接受微秒级别的延时时间,所以我们将毫秒转换为微秒,然后传递给usleep函数。 现在,我们可以在需要延时的位置调用delay函数来实现延时了。例如,如果我们想延时1秒,我们可以调用delay(1000)。 c delay(1000...
delay(1000); // 延时1秒 printf("延时结束! "); return 0; } 在这个示例中,我们首先包含了<stdio.h>和<time.h>头文件,分别用于输入输出和获取系统时间,然后定义了一个名为delay的函数,它接受一个整数参数milliseconds,表示延时的毫秒数,在函数内部,我们使用clock()函数获取当前时间,并将其赋值给start_time...
1.你的执行文件在那里运行?2.你要延时是否“死等”,还是可以切换到其他任务?--- 如果你只是学习c语言,写个小函数玩玩,可以如下:void delay(int time){ for(;time>0;time--){ nop;//可写任何无意义的操作 } } 死等型的延时,时间根据指令执行速度不同而不同!!!
delay(1000); //延时1秒 printf("延时结束\n"); return 0; } ``` 在上述代码中,delay函数使用了一个for循环来实现延时,其中循环次数通过乘以10000与延时时间相乘得到。这种方法的缺点是无法精确控制延时时间,受系统执行速度的影响较大。 方法二:使用<time.h>库函数实现延时 另一种常用的延时方法是利用<time....