#include <stdio.h> #include <string.h> #define HASH_TABLE_SIZE 256 // 一个简单的哈希函数 unsigned int simple_hash(const unsigned char *str) { unsigned int hash = 0; for (int i = 0; str[i] != '\0'; i++) { hash += str[
typedef struct _node{ char *name; char *desc; struct _node *next; }node; #define HASHSIZE 101 static node* hashtab[HASHSIZE]; void inithashtab(){ int i; for(i=0;i<HASHSIZE;i++) hashtab[i]=NULL; } unsigned int hash(char *s){ unsigned int h=0; for(;*s;s++) h=*s+h*31;...
概念上说,一个程序在编译器紧前运行的程序,执行类似#include和#define这样的指令。在实践中,通常是编译器的一部分。 process(过程) 一个运行中的程序。 profiler(优化器) 一个用来报告你程序中的运行时间花费在何处的程序,这样你在提速优化的时候就知道应该聚焦在哪里。 pthread POSIX线程。一个用在POSIX标准中定...
#define HASH_TABLE_MAX_SIZE 10000 typedef struct HashNode_Struct HashNode; struct HashNode_Struct { char* sKey; int nValue; HashNode* pNext; }; HashNode* hashTable[HASH_TABLE_MAX_SIZE]; //hash table data strcutrue int hash_table_size; //the number of key-value pairs in the hash ...
structMyTuple(pub u32,pub u8); 复制 字段的访问采用类似的点状语法:tuple.0, tuple.1,并采用类似函数调用的语法构造:MyTuple(1, 2)。除了语法之外,它们与普通结构体没有区别。类元组结构上的字段可以省略,以声明一个零字节的结构。 struct MyEmpty ...
// 哈希表的大小 #define TABLE_SIZE 100 // 哈希表结构 struct HashTable { int table[TABLE_SIZE]; int (*hashFunction)(int); }; // 哈希函数 int hashFunction(int key) { return key % TABLE_SIZE; } // 线性探查法插入 void insert(HashTable* ht, int key) { int index = ht->hashFunct...
HASH_ADD表示添加的键值可以是任意类型 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 voidadd_user(int user_id,char*name){struct my_struct*s;/*重复性检查,当把两个相同key值的结构体添加到哈希表中时会报错*/HASH_FIND_INT(users,&user_id,s);/* id already in the hash? *//*只有...
import stack;//Define our new types, the first will implicitly create//a complete copy of the entire Stack module with "Type" set to "int"alias IntStack = Stack {int};//The second creates another copy with "Type" set to "double"alias DoubleStack = Stack {double};//If we had added...
#include "hashmap.h" #define KEY_MAX_LENGTH (256) #define KEY_PREFIX ("somekey") #define KEY_COUNT (1024*1024) typedef struct data_struct_s { char key_string[KEY_MAX_LENGTH]; int number; } data_struct_t; typedef struct data_struct_String ...
#define HMAP_E_OVERFLOW (-2) /* Hashmap is full */ #define HMAP_E_FAIL (-1) /* Hashmap api fail */ #define HMAP_S_OK (0) /* Success */ /** * void_ptr is a pointer. This allows you to put arbitrary structures in the hashmap. ...