Unicode下CString转换为char *CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串长...
1.CString转char* 方法1:直接转换 CString str="卖火柴的小女孩"; char* ch=(LPTSTR)(LPCTSTR)(str); 方法2:精确的转换(防止字符丢失) ch=str.GetBuffer(str.GetLength()); 2.char*转CString char ch[50]="卖火柴的小女孩"; CString str=(CString)ch; 3.将多个字符串转为char* CString可以直接相加,...
CString和char*转换因为需要,用VC做windows窗体的界面,在C的函数中有不少是使用char*作为参数的,因此有一个必不可少的步骤就是把CString转换为shar*字符串。 使用CString的GetBuffer方法 CString origCString("Hello,World"); char* CharString = origCString.GetBuffer(origCString.GetLength()+1); 网上的很多文章...
2、CString转化成char* (2) —— 使用 CString 对象的 GetBuffer 方法 如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。 如果你只是打算修改字符或者截短字符串,你完全可以这样做: CString s(_T("File.ext")); LPTSTR p = s.GetBuffer()...
在Unicode环境下,将CString转换为char*,常见的方法包括考虑宽字节编码,涉及内存拷贝和字符串长度计算,特别注意最后一个字符需要手动设为0。总的来说,这个过程可以归纳为计算字节长度,然后确保正确编码。更为便捷的方法是使用T2A和W2A函数,它们在处理这种转换时表现出色。相反,将char*转换为CString,...
CString类提供了c_str()方法,该方法返回一个指向以空字符结尾的字符数组的指针,这个数组包含了CString对象当前的值。 3. 编写代码调用c_str()函数,获取CString的内部char数组表示 你可以直接调用c_str()方法获取CString的char数组表示,但需要注意的是,返回的指针指向的是CString内部的数据,因此不应直接修改这些数据,...
如果你用的是unicode的话,那么CString里面存储的是wchar_t*,而不是char*。你确定要把CString转换成char*的话,还要用其他的函数: constwchar_t* wstr = ( LPCTSTR )name;//一定得是unicode,否则这句话会错的 charstr[ 20 ] = { 0 }; wcstombs( str, wstr, wcslen( wstr ) ); ...
强制转换吧,,CString类型只可直接用于LPCTSTR、LPCSTR
1.CString 转 int CString strtemp = “100”; int intResult; intResult= ...
没有<cstring.h>这样的头文件。 string: string是C++标准库(STL)中的类型,它是定义的一个类,定义在头文件中。里面包含了对字符串的各种常用操作,它较char*的优势是内容可以动态拓展,以及对字符串操作的方便快捷,用+号进行字符串的连接是最常用的操作。