PRINT_ELEMENTS(set1,"set1:"); if(set1.value_comp() == set2.value_comp())//value_comp <span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; ">Returns the comparison object associated with the container
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,...
int sum_integers(const std::vector<int> integers); 最后,main.cpp中定义了主函数,它从argv[]收集命令行参数,将它们转换成一个整数向量,调用sum_integers函数,并将结果打印到输出: 代码语言:javascript 复制 #include "sum_integers.hpp" #include <iostream> #include <string> #include <vector> // we as...
如下面左图所示,做一个矩阵乘,使用CPU计算需要三层for循环,而右图在昇腾AI处理器上使用vector计算单元,只需要两层for循环,最小计算代码能同时计算多个数据的乘加,更近一步,如果使用Cube计算单元,只需要一条语句就能完成一个矩阵乘的计算,这就是我们所说的SIMD(单指令多数据)。因此,我们通常使用AI处理器来进行大量...
C/C++知识要点2——STL中Vector、Map、Set容器的实现原理,1、Vector是顺序容器。是一个动态数组。支持随机存取、插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自己主动分配空间。添加为原来的两倍。vector随机存取效率高,可是在vector插入元素
一、set和multiset基础 set和multiset会根据特定的排序准则,自动将元素进行排序。不同的是后者允许元素重复而前者不允许。 需要包含头文件: #include <set> set和multiset都是定义在std空间里的类模板: [cpp]view plain copy ...
Create Dynamic Material Instance 创建动态材质,只有这个材质才可以改参数 SetVectorParameter Value SetScalerParameterValue Add Static Mesh Component 添加一个mesh组件 SetStaticMesh 设置mesh文件 SetMaterial 设置材质 Add Child Actor Component 添加一个子ActorComponent ...
timer_create()/timer_settime()系列函数是POSIX规定,精度达到纳秒级,提供了一个数据结构struct sigevent可以指定一个实时信号作为通知信号,同时也可以设置线程ID,将信号传递到指定的线程。相比前两个函数,有了不小的改进,可以作为一个备选的实现,但是可以预见到封装起来不会很轻松。此外使用此系列的函数,需要链接libr...
C++ 标准始终禁止 const 元素(如 vector<const T> 或set<const T>)的容器。 Visual Studio 2013 及更早版本接受此类容器。 在当前版本中,此类容器无法编译。 std::allocator::deallocate 在Visual Studio 2013 和早期版本中,std::allocator::deallocate(p, n) 忽略了传入用于 n 的参数。 C++ 标准始终要求 n...
#THIS FILE IS AUTO GENERATED FROM THE TEMPLATE! DO NOT CHANGE! set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic) set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1) cmake_minimum_required(VERSION 3.20) # specify cross compilers and tools set(CMAKE_C_COMPILER arm-none-eabi-gcc) ...