——> 原因:vs2019中使用char *可能会导致程序识别错误 解决方式: 1.在前面加上const ✔✔✔ 2.先对字符串进行存储,再进行char* 定义 ✔✔✔ 3.强制类型转换 ✔✔✔ 三种方式所得结果相同 2021-04-07 20:16:46
f1() = X(1);//编译时不报错f2() = X(1);//error: no viable overloaded '=': 没有找到接受“const X”类型的左操作数的运算符return0; }// 函数f1()的返回值是非const类型,所以可以对其返回值进行赋值,即返回值是左值;而f2()的返回值是const类型,则不能对其进行赋值,即返回值是右值。// 对非...
参见上述教程,任意非实例成员指针可初始化给类型const volatile void *const volatile&的指针。实例成员指...
(1)值类型(基本类型):字符串(string)、数值(number)、布尔值(boolean)、undefined、null (...
catch,throw,try 用于异常处理。try指定try块的起始,try块后的catch可以捕获异常。异常由throw抛出。 char,wchar_t 表示字符型和宽字符型这些整数类型(属于基本类型),但一般只专用于表示字符。 const,volatile const和volatile是类型修饰符。用于声明变量。 const表示只读类型(指定类型安全性,保护对象不被意外修改), ...
C语言中的结构体成员变量不能在结构体定义的时候直接初始化,这是因为结构体定义仅仅是创建了一个类型模板,而不是创建了一个具体的变量实体。成员变量的初始化一般发生在创建结构体变量时。不过,可以使用指定的初始化器在结构体变量声明时对其成员进行初始化,或者在函数中为新创建的结构体变量的成员赋值。
void foo(i, j) unsigned char i; unsigned short j; {...} 正确使用__STDC__可生成一个可用于新旧编译器的头文件: header.h: struct s { /* . . . */ }; #ifdef __STDC__ void errmsg(int, ...); struct s *f(const char *); ...
以Human类为例,它的初始化函数human_init()如下面的代码所示,可留意到对象的内存需要显式传递给它。 human_t *human_init (human_t *p_this, const char *name, int money) { p_this->name = name; p_this->_money = money; return p_this; ...
const作用修饰变量,说明该变量不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer); 修饰引用,指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。
√ 11.C++程序中,通常使用 const 来定义符号常量,定义时必须指出类型。 × 12.变量被定义或说明后,它一定具有有意义的值。 × 13.字符串常量与字符常量的区别仅表现在定义形式上的不同,一个用双撇号,另一个 用单撇号。 × 14.所有变量的可见性和存在性都是一致的。 √ 15.变量在它的作用域内一定是...