#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/types.h>// struct sockaddr_in#include<netinet/in.h>// inet_addr#include<arpa/inet.h>intmain(){intsocket_desc;structsockaddr_inserver;// 创建socketsocket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);if(-1== socket_desc...
";//加这句是为了调试同步效果,我暂时注释掉 MessageBox.Show(ipStr); })); } client.Close(); }//这里可以根据错误原因自己判断//当关闭窗体时也会引发,如果是这个原因就什么也不做就行catch {//出错时的操作,否则进程不会退出 ...
wVersionRequested=MAKEWORD(1,1); err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);//windows socket启动命令 if(err!=0) { return -1; } //创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //将套接字sockClient与远程主机想连 SOCKADDR_IN addrSrv;...
Client;int len=sizeof(SOCKADDR);//等待客户端的请求while(true){//accept()接受连接,等待客户端连接// SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen);// 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字// 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息// 第三个参数,用于指定这个地址的...
void connect_windows_socket( int *psockfd, const char* pathname ); #else void connect_unix_socket( int *psockfd, const char* pathname ); #endif void writebuffer_socket( int sockfd, const void *data, int len ); void readbuffer_socket( int sockfd, void *data, int len ); ...
1. 客户端套接字 3.4.2 客户端套接字(CClientSocket)39-433.4.3 程序界面实现函数43-45 3.5 本章小结45-46 4. 基于WLAN 的移动机器人远程控 …cdmd.cnki.com.cn|基于1 个网页 2. 客户端的通信 ...听( CL isteningSocket) 和与 客户端的通信( CClientSocket)。wenku.baidu.com|基于1 个网页©...
通讯:使用新的Socket对象进行数据传输,如发送和接收数据。 关闭Socket:使用close函数关闭Socket连接。 下面是一个简单的C语言服务器示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> ...
首先,客户端需要通过套接字(Socket)与服务器端建立连接。套接字是通信的一种方式,可以用来发送和接收数据。在 C 语言中,可以使用socket函数来创建一个套接字,使用connect函数将客户端连接到服务器端的 IP 地址和端口号。 下面是一个简单的客户端代码示例: ...
boolean loop = true;public SocketClient_5() { }public static void main(String[] args) { SocketClient_5 client = new SocketClient_5(); client.setUpConnection(); String pathBound = "f:\\IMG_0903.JPG"; String path = "f:\\IMG_0850.JPG"; // 测试文件 ...
关于C#socket通信,分为同步和异步通信,本文简单介绍一下此种通信。通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server):(1)Server: 1:建立一个Socket对像;2:用socket对象的Bind()方法绑定EndPoint;3:用socket对象的Listen()方法开始监听;4:接受到客户端的连接,用socket对象的Accept()方法创建新的socket对象...